Enter 키 및 ESC 키 처리
현재 대화상자를 종료하지 않으려면 위의 두 함수에 void CDialog:::OnOK () {//TODO: 여기에 전용 코드와/또는 호출 기본 클래스를 추가합니다//CDialog::OnOK ()
void CDialog::Oncancel() {//TODO: 여기에 전용 코드 및/또는 호출 베이스 클래스 추가
//CDialog::OnCancel(); }
//OnOK와 Oncancel을 빼면 된다.
2. 프로그램을 만들 때 "확인"과 "취소"키를 삭제하고 이 두 함수를 찾을 수 없으면 다시 불러오기만 하면 됩니다.
<span style="font-size:18px;">//CXXXDlg.h
protect://public
virtual void OnOk();
virtual void OnCancel();
//CXXXDlg.cpp
void CXXXDlg::OnOk()// OK
{
}
void CXXXDlg::OnCancel()//
{
}</span>
3. 상기 절차를 밟으면 프로그램의 오른쪽 상단에 있는 "X"를 누르면 프로그램을 닫을 수 없으며 WM 을 다시 불러와야 합니다CLOSE 메시지 처리 함수
ClassWizard에 WM 추가CLOSE의 메시지 처리 함수,
Enddialog(IDCANCEL) 추가;//매개 변수는 스스로 필요에 따라 기입할 수 있다
<span style="font-size:18px;">void CDlgxxx::OnClose() //X
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
EndDialog(IDCANCEL); //
CDialog::OnClose();
}</span>
이렇게 하면 프로그램 종료 기능을 실현할 수 있다.
자세한 내용은 다음을 참조하십시오.http://blog.csdn.net/phenixyf/article/details/41897055
4. 리턴 키나 ESC가 창을 종료하지 않고 특정한 컨트롤에 대해 특별한 조작을 수행하려면 PreTranslateMessage 함수를 사용하여 이 두 키의 조작을 차단하고 해당하는 처리 조작을 추가해야 한다.
구체적인 실현은 참고할 수 있다.http://blog.csdn.net/phenixyf/article/details/41645771
http://blog.csdn.net/phenixyf/article/details/41643977
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