Direct3D 장치 g 생성pD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd,
941 단어 DirectX
int main(int argc, char* argv[])
{
WinMain(GetModuleHandle(0),NULL,NULL,0);
return 0;
}
//
HWND hWnd = CreateWindow("DX Project 1", "www.andypike.com: Tutorial 1",
WS_OVERLAPPEDWINDOW, 50, 50, 500, 500,
GetDesktopWindow(), NULL, wc.hInstance, NULL);
//Initialize Direct3D
// Direct3D
if(SUCCEEDED(InitialiseD3D(hWnd)))
{
//Show our window
//
ShowWindow(hWnd, SW_SHOWDEFAULT);
UpdateWindow(hWnd);
//Start game running: Enter the game loop
// :
GameLoop();
}
/
HRESULT InitialiseD3D(HWND hWnd)
// Direct3D
if(FAILED(g_pD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd,
D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &g_pD3DDevice)))
{
return E_FAIL;
}
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