C\#winForm 사용자 정의 마우스 스타일 을 해결 하 는 두 가지 실현 방법 에 대한 상세 한 설명

첫 번 째:(시스템 API 호출)먼저 두 개의 네 임 스페이스

using System.Runtime.InteropServices;
using System.Reflection;
를 도입 하여 API

[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr LoadCursorFromFile(string fileName);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr SetCursor(IntPtr cursorHandle);
[DllImport("user32.dll")]
 public static extern uint DestroyCursor(IntPtr cursorHandle);
를 가 져 온 다음 에 자신의 마우스 스타일

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Cursor myCursor = new Cursor(Cursor.Current.Handle);
            IntPtr colorCursorHandle = LoadCursorFromFile("my.cur");//
              myCursor.GetType().InvokeMember("handle", BindingFlags.Public |
            BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance |
            BindingFlags.SetField, null, myCursor,
            new object[] { colorCursorHandle });
            this.Cursor = myCursor;
        }
두 번 째 를 사용 합 니 다.(API 방식 을 사용 하지 않 고 마우스 스타일 은 배경 이 투명 한 그림 한 장 이면 됩 니 다.png 또는 gif 형식)

public void SetCursor(Bitmap cursor, Point hotPoint)
        {
            int hotX = hotPoint.X;
            int hotY = hotPoint.Y;
            Bitmap myNewCursor = new Bitmap(cursor.Width * 2 - hotX, cursor.Height * 2 - hotY);
            Graphics g = Graphics.FromImage(myNewCursor);
            g.Clear(Color.FromArgb(0, 0, 0, 0));
            g.DrawImage(cursor, cursor.Width - hotX, cursor.Height - hotY, cursor.Width,
            cursor.Height);
            this.Cursor = new Cursor(myNewCursor.GetHicon());

            g.Dispose();
            myNewCursor.Dispose();
        }
마우스 스타일 을 바 꾸 려 는 이벤트 에서 이 방법 을 사용 하면 됩 니 다.예:

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Bitmap a=(Bitmap)Bitmap.FromFile("myCur.png");
            SetCursor(a, new Point(0, 0));
        }

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