C 언어의 디자인 모델 - 작은 예

1276 단어
#include <stdio.h>
int Player_IsDead(struct Player* player);

struct Player {
int HP;//  
};
struct Warrior {
struct Player base;
int Attack;//   
int Defensive;//   
};
struct Mage {
struct Player base;
int MP;//   
int Range;//    
};
//     ?
int Player_IsDead(struct Player* player) {
return (player->HP==0) ? 1 : 0;
}
//  
void Player_DrinkRedBottle(struct Player* player, int bottle_level) {
if( bottle_level == 1 ) player->HP += 100;//  
else if( bottle_level == 2 ) player->HP += 500;//  
}


int main(int argc, char *argv[])
{
    struct Warrior w;
    struct Mage m;
    //          
    w.base.HP = 10 ;

    if( !Player_IsDead((struct Player*)&w) ) {//        ?
    printf("Warrior w is not dead 
") ;      printf("the w's HP is %d now
" , w.base.HP) ;     Player_DrinkRedBottle((struct Player*)&w, 1);     printf("after drinking a bottle, the w's HP is %d now
" , w.base.HP) ;     }     m.base.HP = 0 ;     //     if( !Player_IsDead((struct Player*)&m) ) {     Player_DrinkRedBottle((struct Player*)&m, 2);     }else{        printf("Mage m is dead 
") ;     }     return 0; }

참고:http://www.zhihu.com/question/20081346/answer/15829006

좋은 웹페이지 즐겨찾기