디자인 모델 ChainOf Responsibility
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* Chain of Responsibility
*
* definition
* Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more
* than one object a chance to handle the request. Chain the receiving
* objects and pass the request along the chain until an object handles it.
*
*
* http://www.dofactory.com/Patterns/PatternChain.aspx#_self1
*
***********************************************************************/
using System;
namespace Pattern.ChainOfResponsibility
{
public class MainApp
{
public static void Main()
{
Handler ha = new ConcreteHandlerA();
Handler hb = new ConcreteHandlerB();
Handler hc = new ConcreteHandlerC();
ha.SetChain(hb);
hb.SetChain(hc);
Man scott = new Man(21);
ha.HandlerRequest(scott);
Console.ReadKey();
}
}
// handler of object
class Man
{
private int _age;
public Man(int age)
{
_age = age;
//Console.WriteLine("Man: {0}",_age);
}
public int Age
{
get{return _age;}
set{_age = value;}
}
}
// Handler Chain
abstract class Handler
{
protected Handler chain;
public void SetChain(Handler handler)
{
this.chain = handler;
}
public abstract void HandlerRequest(Man m);
}
class ConcreteHandlerA : Handler
{
public override void HandlerRequest(Man m)
{
//Console.WriteLine("ConcreteHandlerA.Man.age = {0}",m.Age);
if(m.Age>=0&&m.Age<=10)
{
Console.WriteLine(this.GetType().Name+ " handler " + m.Age);
}
else
{
if(chain != null)
chain.HandlerRequest(m); // pass to next handler
}
}
}
class ConcreteHandlerB : Handler
{
public override void HandlerRequest(Man m)
{
if(m.Age>10&&m.Age<=20)
{
Console.WriteLine(this.GetType().Name+ " handler " + m.Age);
}
else
{
if(chain != null)
chain.HandlerRequest(m); // pass to next handler
}
}
}
class ConcreteHandlerC : Handler
{
public override void HandlerRequest(Man m)
{
if(m.Age>20&&m.Age<=30)
{
Console.WriteLine(this.GetType().Name+ " handler " + m.Age);
}
else
{
if(chain != null)
chain.HandlerRequest(m); // pass to next handler
}
}
}
}
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