디자인 모드 (7) - 원형 모드
1. 수요 예:
프로젝트 에서 수요 개발 응용 장면: 1. 간단 한 프로젝트 개발 은 초급 엔지니어 가 완성 한다.2. 고난 도의 프로젝트 개발 은 고급 엔지니어 가 완성 한다.
도표
3. 코드 인 스 턴 스
1. 엔지니어 추상 류: 엔지니어
package com.lance.prototype;
public abstract class Engineer implements Cloneable {
private String duty;
public String getDuty() {
return duty;
}
public void setDuty(String duty) {
this.duty = duty;
}
private String engineerName;
public String getEngineerName() {
return engineerName;
}
public void setEngineerName(String engineerName) {
this.engineerName = engineerName;
}
abstract void develop(String program);
@Override
public Object clone() {
Object clone = null;
try {
clone = super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return clone;
}
}
package com.lance.prototype;
public class EngineerImpl extends Engineer {
@Override
public void develop(String program) {
System.out.println(this.getDuty() +":"+ this.getEngineerName() + " develop " + program);
}
}
3. 주 클래스: PrototypePattern
package com.lance.prototype;
public class PrototypePattern {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("==========start==========");
Engineer juniorEngineer = new EngineerImpl();
juniorEngineer.setDuty(" ");
juniorEngineer.setEngineerName(" ( )");
juniorEngineer.develop("easy program");
System.out.println("=======================");
Engineer seniorEngineer = (EngineerImpl)juniorEngineer.clone();
seniorEngineer.setEngineerName(" ( )");
seniorEngineer.develop("difficult program");
System.out.println("==========end==========");
}
}
출력 결과:
==========start==========
: ( ) develop easy program
=======================
: ( ) develop difficult program
==========end==========
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