TileList 및 CheckBox 간의 데이터 바인딩
for each (var object:Object in modelLocator.chartOriArrayCollection)
{
// modelLocator.relatedLanguage
if (!isInArrayCollection(object.languageName, modelLocator.relatedLanguage))
{
var newLanguage:ObjectProxy = new ObjectProxy();
// name CheckBox label
newLanguage.name = String(object.languageName);
// selected CheckBox selected
newLanguage.selected = true;
modelLocator.relatedLanguage.addItem(newLanguage);
}
}
그 다음에 itemRenderer를 사용하여 TileList 구축
<mx:TileList id="languageTileList" dataProvider="{initLocator.relatedLanguage}" width="100%" height="100%" borderThickness="0">
<mx:itemRenderer>
<mx:Component>
<mx:HBox>
<mx:CheckBox label="{data.name}" selected="{data.selected}" width="85" click="outerDocument.clickLanguageHandler(event, data)" />
</mx:HBox>
</mx:Component>
</mx:itemRenderer>
</mx:TileList>
필요하면 이 TileList를 리셋합니다. 이 때 selected 속성이 있습니다. 이 기능의 실현은 매우 편리합니다.
for each (var language:Object in initLocator.relatedLanguage)
{
language.selected = true;
}
// ,
languageTileList.dataProvider = initLocator.relatedLanguage;
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