C++socket 다 중 스 레 드 기반 네트워크 채 팅 방 구현

4693 단어 C++채 팅 방
본 논문 의 사례 는 C+socket 다 중 스 레 드 를 바탕 으로 인터넷 채 팅 방 의 구체 적 인 코드 를 공유 하여 여러분 께 참고 하 시기 바 랍 니 다.구체 적 인 내용 은 다음 과 같 습 니 다.
1.도해 실현

2.채 팅 방 서버:TCPServer_Chat.cpp

#include <winsock2.h> // winsock2    
#include <iostream>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
using namespace std;

// stdcall       
DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID lpThreadParameter);

int main()
{
 WSADATA wd;
 if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wd) != 0)
 {
  cout << "WSAStartup Error:" << WSAGetLastError() << endl;
  return 0;
 }

 // 1.        
 SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
 if(s == INVALID_SOCKET)
 {
  cout << "socket error:" << WSAGetLastError() << endl;
  return 0;
 }

 // 2.      ip
 sockaddr_in addr;
 memset(&addr, 0, sizeof(sockaddr_in));
 addr.sin_family = AF_INET;
 addr.sin_port = htons(8000);
 addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

 int len = sizeof(sockaddr_in);
 if(bind(s, (SOCKADDR*)&addr, len) == SOCKET_ERROR)
 {
  cout << "bind Error:" << WSAGetLastError() << endl;
  return 0;
 }

 // 3.   
 listen(s,5);

 //              
 while(true)
 {
  sockaddr_in addrClient;
  len = sizeof(sockaddr_in);
  // 4.       client   Socket
  SOCKET c = accept(s, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
  if(c != INVALID_SOCKET)
  {
   //     ,     client      
   HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, (LPVOID)c, 0, NULL);
   CloseHandle(hThread); //         
  }

 }

 // 6.       
 closesocket(s);
 
 //   winsock2   
 WSACleanup();

 return 0;
}

DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID lpThreadParameter)
{
 // 5.      ,        
 SOCKET c= (SOCKET)lpThreadParameter;

 cout << "  " << c << "     !" << endl;

 //     
 char buf[100] = {0};
 sprintf(buf,"   %d      !",c);
 send(c,buf, 100, 0);

 //          
 int ret=0;
 do 
 {
  char buf2[100] = {0};
  ret = recv(c, buf2, 100, 0);

  cout << c << "  :" << buf2 << endl;

 } while (ret!=SOCKET_ERROR && ret!=0);

 cout << c << "      !";

 return 0;
}
채 팅 방 서버 시작:

3.채 팅 방 클 라 이언 트:TCPClient_Chat.cpp

#include<winsock2.h>//winsock2    
#include<iostream>
using  namespace std;

//  ,  dll lib
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int  main()
{

 //  winsock2   
 WSADATA  wd;
 if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wd) != 0)
 {
  cout << "WSAStartup  error:" << GetLastError() << endl;
  return 0;
 }

 //1.       
 SOCKET  s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
 if (s == INVALID_SOCKET)
 {
  cout << "socket  error:" << GetLastError() << endl;
  return 0;
 }

 //2.     
 sockaddr_in   addr;
 addr.sin_family = AF_INET;
 addr.sin_port = htons(8000);
 addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

 int len = sizeof(sockaddr_in);
 if (connect(s, (SOCKADDR*)&addr, len) == SOCKET_ERROR)
 {
  cout << "connect  error:" << GetLastError() << endl;
  return 0;
 }

 //3        
 char buf[100] = { 0 };
 recv(s, buf, 100, 0);
 cout <<  buf << endl;

 //3         
 int  ret = 0;
 do
 {
  char buf[100] = {0};
  cout << "       :";
  cin >> buf; 
  ret = send(s, buf, 100, 0); 
 } while (ret != SOCKET_ERROR&& ret != 0);


 //4.       
 closesocket(s);

 //  winsock2   
 WSACleanup();


 return 0;
}
클 라 이언 트 2 개 시작

이상 이 바로 본 고의 모든 내용 입 니 다.여러분 의 학습 에 도움 이 되 고 저 희 를 많이 응원 해 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.

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