Xcode 리소스 버스 만들기
환경
ver. Xcode7.3
Date 2016/4/26
자체 제작 SDK에서 참조하는 CoreDataModel 파일(.xcdatamodeld)을 참조할 수 없습니다.
병목 방법👇NSURL *modelURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@".xcdatamodeldファイル名" withExtension:@"momd"];
반환값은nil
거기서 참조한 파일입니다.bundle 파일에서 만들기
자원 구축
새 항목에서 OS X-> 프레임워크 및 라이브러리 선택 및 새로 만들기 -> Bundle
여기에 입력한 Product Name입니다.bundle 확장자가 있는 파일을 실제 리소스로 만들기 Bundle
리소스 추가
만든 항목에 ResrorceBundle에 포함할 파일 추가
항목 설정 편집
프로젝트는 OSX로 제작되었기 때문에 (2015/4/26 현재 iOS 프로젝트가 없음) SDK 설정은 OSX를 유지하기 때문에 변경이 필요합니다
TARGETS->Build Setting->Architectures->BaseSDK를 iOS로 변경
변경되면 모든 관련 설정이 자동으로 iOS로 변경됩니다.
변경 전
수정 후
.bundle 파일의 출력 위치 변경
TARGETS-> 구축 설정 변경 -> 구축 위치 -> Perconfiguration Build Products Path
기본적으로
$(BUILD_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
되다Products
에서 설명한 대로 해당 매개변수의 값을 수정합니다.xcodeproj 바로 아래에 실제 제품 폴더 만들기
구축된 후 생성된 폴더에 있습니다.bundle이 생성됩니다.
되다버스에서 리소스 탐색
내장형 애플리케이션 측 TARGETS->Build Phases->Copy Bundle 리소스에서 추가
상세히 기술한 말NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"KazuTeraResource" ofType:@"bundle"];
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
NSURL *modelURL = [bundle URLForResource:@"TestModel" withExtension:@"momd"];
이렇게 하면 순조롭게 URL을 얻을 수 있다
Reference
이 문제에 관하여(Xcode 리소스 버스 만들기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/kazTera/items/c4fc34ff5fe1482cf98a
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
병목 방법👇
NSURL *modelURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@".xcdatamodeldファイル名" withExtension:@"momd"];
반환값은nil거기서 참조한 파일입니다.bundle 파일에서 만들기
자원 구축
새 항목에서 OS X-> 프레임워크 및 라이브러리 선택 및 새로 만들기 -> Bundle
여기에 입력한 Product Name입니다.bundle 확장자가 있는 파일을 실제 리소스로 만들기 Bundle
리소스 추가
만든 항목에 ResrorceBundle에 포함할 파일 추가
항목 설정 편집
프로젝트는 OSX로 제작되었기 때문에 (2015/4/26 현재 iOS 프로젝트가 없음) SDK 설정은 OSX를 유지하기 때문에 변경이 필요합니다
TARGETS->Build Setting->Architectures->BaseSDK를 iOS로 변경
변경되면 모든 관련 설정이 자동으로 iOS로 변경됩니다.
변경 전
수정 후
.bundle 파일의 출력 위치 변경
TARGETS-> 구축 설정 변경 -> 구축 위치 -> Perconfiguration Build Products Path
기본적으로
$(BUILD_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
되다Products
에서 설명한 대로 해당 매개변수의 값을 수정합니다.xcodeproj 바로 아래에 실제 제품 폴더 만들기
구축된 후 생성된 폴더에 있습니다.bundle이 생성됩니다.
되다버스에서 리소스 탐색
내장형 애플리케이션 측 TARGETS->Build Phases->Copy Bundle 리소스에서 추가
상세히 기술한 말NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"KazuTeraResource" ofType:@"bundle"];
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
NSURL *modelURL = [bundle URLForResource:@"TestModel" withExtension:@"momd"];
이렇게 하면 순조롭게 URL을 얻을 수 있다
Reference
이 문제에 관하여(Xcode 리소스 버스 만들기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/kazTera/items/c4fc34ff5fe1482cf98a
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
만든 항목에 ResrorceBundle에 포함할 파일 추가

항목 설정 편집
프로젝트는 OSX로 제작되었기 때문에 (2015/4/26 현재 iOS 프로젝트가 없음) SDK 설정은 OSX를 유지하기 때문에 변경이 필요합니다
TARGETS->Build Setting->Architectures->BaseSDK를 iOS로 변경
변경되면 모든 관련 설정이 자동으로 iOS로 변경됩니다.
변경 전
수정 후
.bundle 파일의 출력 위치 변경
TARGETS-> 구축 설정 변경 -> 구축 위치 -> Perconfiguration Build Products Path
기본적으로
$(BUILD_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
되다Products
에서 설명한 대로 해당 매개변수의 값을 수정합니다.xcodeproj 바로 아래에 실제 제품 폴더 만들기
구축된 후 생성된 폴더에 있습니다.bundle이 생성됩니다.
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내장형 애플리케이션 측 TARGETS->Build Phases->Copy Bundle 리소스에서 추가
상세히 기술한 말NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"KazuTeraResource" ofType:@"bundle"];
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
NSURL *modelURL = [bundle URLForResource:@"TestModel" withExtension:@"momd"];
이렇게 하면 순조롭게 URL을 얻을 수 있다
Reference
이 문제에 관하여(Xcode 리소스 버스 만들기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/kazTera/items/c4fc34ff5fe1482cf98a
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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TARGETS-> 구축 설정 변경 -> 구축 위치 -> Perconfiguration Build Products Path
기본적으로
$(BUILD_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
되다Products
에서 설명한 대로 해당 매개변수의 값을 수정합니다.xcodeproj 바로 아래에 실제 제품 폴더 만들기구축된 후 생성된 폴더에 있습니다.bundle이 생성됩니다.

되다버스에서 리소스 탐색
내장형 애플리케이션 측 TARGETS->Build Phases->Copy Bundle 리소스에서 추가
상세히 기술한 말NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"KazuTeraResource" ofType:@"bundle"];
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
NSURL *modelURL = [bundle URLForResource:@"TestModel" withExtension:@"momd"];
이렇게 하면 순조롭게 URL을 얻을 수 있다
Reference
이 문제에 관하여(Xcode 리소스 버스 만들기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/kazTera/items/c4fc34ff5fe1482cf98a
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"KazuTeraResource" ofType:@"bundle"];
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
NSURL *modelURL = [bundle URLForResource:@"TestModel" withExtension:@"momd"];
Reference
이 문제에 관하여(Xcode 리소스 버스 만들기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/kazTera/items/c4fc34ff5fe1482cf98a텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)