tmlib-rpg 창 클래스 만들기
1765 단어 JavaScripttmlib.js
참고로 RGS가 우선인 것 같아요. 그래서 창구의 피부 재료를 먼저 교체해야 해요.
그림을 tmlib로 표시하고 창을 만듭니다.
그렇다, 바로 이런 느낌이다.
로컬 환경이기 때문에 VX Ace의 창 소재를 직접 사용했습니다.
MainScene.coffee
tm.define "MainScene",
superClass: "tm.app.Scene"
init: ->
# 親の初期化
@superInit()
window1 = rpg.Window(50, 50, 200, 200)
window1.drawText("はろ~!",0,0)
@addChild(window1)
tmlib.js를 만지기 시작했는데 괜찮아요?다양한 준비가 있었고, RGS에서 필요할 수 있는 맵 연관성도 있었다.
이거 너무 커서 저거 다시 설치하기 힘들어...
창 스킨도 했고 도면층도 대응할 수 있어요.
Reference
이 문제에 관하여(tmlib-rpg 창 클래스 만들기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/YFukuyama/items/881863b897b7d8d52c50텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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