iOS에서 UIImage를 기반으로 JPG 또는 PNG 이미지 생성
UIImage *getImage = [UIImage imageWithContentsOfFile:file];
NSData *data;
if (UIImagePNGRepresentation(getImage) == nil){
data = UIImageJPEGRepresentation(getImage, 1);
} else {
data = UIImagePNGRepresentation(getImage);
}
그 중에서 UIImageJPEGrepresentation 함수는 두 가지 인자가 필요합니다: 그림의 인용과 압축 계수이며 기본적으로 UIImageJPEGrepresentation이 되돌아오는 데이터 크기도 UIImagePNGrepresentation보다 훨씬 작습니다
첫 번째 이미지 주소로 돌아가려면 이미지를 로컬에 저장한 후 다음 이미지 주소를 출력할 수 있습니다.
//
-(NSString *)getImagePath:(UIImage *)Image {
NSString * filePath = nil;
NSData * data = nil;
if (UIImagePNGRepresentation(Image) == nil) {
data = UIImageJPEGRepresentation(Image, 0.5);
} else {
data = UIImagePNGRepresentation(Image);
}
//
// documents
NSString * DocumentsPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
//
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
// data
[fileManager createDirectoryAtPath:DocumentsPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
NSString * ImagePath = [[NSString alloc]initWithFormat:@"/theFirstImage.png"];
[fileManager createFileAtPath:[DocumentsPath stringByAppendingString:ImagePath] contents:data attributes:nil];
//
filePath = [[NSString alloc]initWithFormat:@"%@%@",DocumentsPath,ImagePath];
return filePath;
}
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
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