계수 훈련 중의 하나
왜 이 문제가 디지털 dp에 있는지 모르겠어요.
분석또 하나의 배열과 관련된 계수 문제인데,
P(i)>P(i/2) 이 조건이 중요해요.
*P(2*i)>P(i)**도 있습니다.
*P(2*i+1)>P(i)**도 있음
이런 두 배의 관계는 두 갈래 나무와 함께 고려해야 한다
두 갈래 나무: i의 왼쪽 아들은 2i, i의 오른쪽 아들은 2i+1
그리고 이 두 갈래 나무는 완전 두 갈래 나무예요.
우선 i개 노드의 완전한 두 갈래 나무에서
루트 노드의 왼쪽 트리에 포함된 노드 수 l, 오른쪽 트리에 포함된 노드 수 r.
먼저 루트 노드의 값은 최소값이어야 합니다.나머지 i-1 노드를 고려합니다.
쉽게 생각할 수 있지만,
이 i-1개 노드에서 l개 노드를 왼쪽 트리로 선택하고 나머지 r개 노드를 오른쪽 트리로 선택할 수 있습니다.그래서 이동:
f[i]=C(i-1,l)×f[l]×f[r]
code by std(코드가 보기 싫지만 정말 또렷):
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
inline int read() {
int res = 0; bool bo = 0; char c;
while (((c = getchar()) < '0' || c > '9') && c != '-');
if (c == '-') bo = 1; else res = c - 48;
while ((c = getchar()) >= '0' && c <= '9')
res = (res << 3) + (res << 1) + (c - 48);
return bo ? ~res + 1 : res;
}
const int N = 1e6 + 5;
int n, PYZ, f[N], fac[N], Log[N], inv[N];
int qpow(int a, int b) {
int res = 1;
while (b) {
if (b & 1) res = 1ll * res * a % PYZ;
a = 1ll * a * a % PYZ;
b >>= 1;
}
return res;
}
int C(int x, int y) {
if (!y) return 1;
int u = C(x / PYZ, y / PYZ), v = x % PYZ, w = y % PYZ, z;
if (v < w) z = 0;
else z = 1ll * (1ll * fac[v] * inv[w] % PYZ) * inv[v - w] % PYZ;
return 1ll * u * z % PYZ;
}
int main() {
int i, kx, l = 1, r = 1; n = read(); PYZ = read();
fac[0] = 1; Log[0] = -1;
for (i = 1; i <= n; i++) fac[i] = 1ll * fac[i - 1] * i % PYZ,
Log[i] = Log[i >> 1] + 1;
kx = min(PYZ - 1, n); inv[kx] = qpow(fac[kx], PYZ - 2);
for (i = kx - 1; i >= 0; i--) inv[i] = 1ll * inv[i + 1] * (i + 1) % PYZ;
f[1] = f[2] = 1; f[3] = 2;
for (i = 4; i <= n; i++) {
if (i - (1 << Log[i]) + 1 <= (1 << Log[i] - 1)) l++;
else r++;
f[i] = 1ll * (1ll * C(i - 1, l) * f[l] % PYZ) * f[r] % PYZ;
}
printf("%d
", f[n]);
return 0;
}
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
다양한 언어의 JSONJSON은 Javascript 표기법을 사용하여 데이터 구조를 레이아웃하는 데이터 형식입니다. 그러나 Javascript가 코드에서 이러한 구조를 나타낼 수 있는 유일한 언어는 아닙니다. 저는 일반적으로 '객체'{}...
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
CC BY-SA 2.5, CC BY-SA 3.0 및 CC BY-SA 4.0에 따라 라이센스가 부여됩니다.