cocos sdkbox android 접속 주의
2 jin/Android.mk LOCALLDLIBS: = -landroid-llog는 Eclips에서 cocos2d를 볼 수 있습니다.o 의 컴파일 정보, 컴파일 속도가 비교적 느리다
3 sdk의 자바 파일은 LOCALWHOLE_STATIC_LIBRARIES: = 정적 라이브러리 로드
페이스북만 받았어요.
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := cocos2djs_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2djs
LOCAL_SRC_FILES := hellojavascript/main.cpp ../../Classes/AppDelegate.cpp ../../Classes/PluginFacebookJS.cpp ../../Classes/PluginFacebookJS.hpp ../../Classes/PluginFacebookJSHelper.cpp ../../Classes/PluginFacebookJSHelper.h ../../Classes/SDKBoxJSHelper.cpp ../../Classes/SDKBoxJSHelper.h
#LOCAL_LDLIBS := -landroid -llog
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := PluginFacebook sdkbox
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := cocos2d_js_static
LOCAL_EXPORT_CFLAGS := -DCOCOS2D_DEBUG=2 -DCOCOS2D_JAVASCRIPT
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-add-path, $(LOCAL_PATH))
$(call import-module, scripting/js-bindings/proj.android)
$(call import-module, ./sdkbox)
$(call import-module, ./pluginfacebook)
4 프로젝트 링크 제3자 라이브러리 파일은 프로젝트에 필요합니다.properties에 경로 추가
예컨대
target=android-17
android.library.reference.1=../../cocos2d-x/cocos/platform/android/java
android.library.reference.2=./libs/facebook_lib
물론 프로젝트에 import 이lib이 필요합니다
Eclips Package Explorer를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 import 를 클릭하여 프로젝트 폴더를 선택하고 가져올 라이브러리를 선택합니다.
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
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