Domemo 기반 프로그래밍 언어 비교 2
종지
Domemo 기반 프로그래밍 언어 비교 중 하나 계속.
인도물
원본 코드는 BitBucket에 있습니다. MIT 라이센스를 바탕으로 마음대로 사용하십시오!
※ 공개 정보 라이브러리이긴 하지만 여러분이 함부로 만지실지는 모르겠지만...
git clone https://[email protected]/aoi_erimiya/domemo.git
각 언어의 감상
독특하다
철저히 인코딩되어 힘을 절약한 독자적인 문법.
할 수 있다면 빨리 인코딩할 수 있을 것 같아요.
※ VScode의 보충도 원활합니다!
좋은 곳
독특하다
철저히 인코딩되어 힘을 절약한 독자적인 문법.
할 수 있다면 빨리 인코딩할 수 있을 것 같아요.
※ VScode의 보충도 원활합니다!
좋은 곳
round := 1
결국
cards := [5]int{1,2,3,4,5}
// Player型が詰められたリストがあるとして、プロパティを編集したい
players := []Player{}
players = append(players, Player{name, playerCards})
...
// foreachがないので、まず普通にfor
for idx := 0; idx < 4; idx++ {
// わかりやすくするために変数に代入
player := players[idx]
// 値渡しされてるので、実体を編集できてない
player.cards = [0,1,2]
}
Swift-정제
python 같지만 이해하기 쉬운 문법을 중시한다.
좋은 곳
let cards: [Int] = [1,2,3,4,5]
var round = 1
print("*round\(round)")
결국
let cards:[Int] = [1,2,2,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,7]
for idx in cards.indices{
let swp = cards[idx]
let targetIdx = Int.random(in: 0 ..< 28)
cards[idx] = cards[targetIdx]
cards[targetIdx] = swp
}
파이썬 - 원점
유행은 아니지만 쓰기 쉬워요.나는 너를 축제에 참가하게 하고 싶지 않다...
※ 저는 개인적으로 트위터의 봇 팀이기 때문에 익숙해졌습니다.
좋은 곳
def show_mask(self):
cards = "X" * len(self.cards)
print(self.name + "->" + cards)
cards = [1] + [2]*2 + [3]*3 + [4]*4 + [5]*5 + [6]*6 + [7]*7
결국
class Player:
def __init__(self, name, cards):
self.name = name
self.cards = cards
루비. - 자유.
명시된 문법에 따라 이해하기 쉽고 영리한 표준 라이브러리의 함수들.
문서의 풍부성과 편리함수가 많아서 그런지
자체 설치 중 게임용 설치가 진행 중
좋은 곳
class Player
attr_reader :name, :cards
def initialize(name, cards)
@name = name
@cards = cards
end
결국
루비 스타일 설명서 읽기: 이름 지정
해보다
같은 주제로 다양한 언어로 써보면 각자의 장점을 알게 돼 즐겁다
후반부로 갈수록 이런 설치를 알아차릴 수 있다.
설치를 간소화한 것도 있고, 예외 처리는 도외시한다
거기도 재구성하고 싶은데.
최근의 유행어는 당분간 통제할 계획이지만, 앞으로도 다른 언어로 실시해 보자!
다음은 아다야, TypeScript야.
의견 등
언어 전문가 여러분, 의견이 있으면 더 예쁘게 쓸 수 있어요.
기술을 연마하고 싶으니까 어쨌든 알려주세요!!
Reference
이 문제에 관하여(Domemo 기반 프로그래밍 언어 비교 2), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/aoi_erimiya/items/6f8eeae2c0dfd770daef텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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