Cocos2d-JS cc.DrawNode 사용법
var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({
sprite:null,
ctor:function () {
//////////////////////////////
// 1. super init first
this._super();
//
return true;
}
});
var HelloWorldScene = cc.Scene.extend({
onEnter:function () {
this._super();
var layer = new HelloWorldLayer();
this.addChild(layer);
}
});
직사각형 그리기:drawRect
// draw
var drawNode =new cc.DrawNode();
// , : , , , ,
drawNode.drawRect(cc.p(0,0),cc.p(300,300),cc.color(),5,cc.color(255,255,0,255));
// Layer
this.addChild(drawNode);
도트 그리기:drawDot
// draw
var drawNode =new cc.DrawNode();
// , : , ,
drawNode.drawDot(cc.p(100,100),10,cc.color(255,255,255));
// Layer
this.addChild(drawNode);
원형 그리기:drawCircle
// draw
var drawNode =new cc.DrawNode();
// , : , , , ( ), , ,
drawNode.drawCircle(cc.p(200, 200), 50, 0, 50, false, 2, cc.color(0, 255, 0, 255));
// Layer
this.addChild(drawNode);
다각형 그리기:drawPoly
// draw
var drawNode =new cc.DrawNode();
//
var vertices = [cc.p(60, 80), cc.p(60, 230), cc.p(500, 80)];
// , : , , ,
drawNode.drawPoly(vertices, cc.color(0, 255, 255, 80), 2, cc.color(255, 0, 0, 255));
// Layer
this.addChild(drawNode);
선 그리기:drawSegment
// draw
var drawNode =new cc.DrawNode();
// , : , , ,
drawNode.drawSegment(cc.p(0, 0), cc.p(200,300), 1, cc.color(255, 0, 255, 255));
// Layer
this.addChild(drawNode);
곡선 그리기:drawCardinal Spline
// draw
var drawNode =new cc.DrawNode();
var vertices = [cc.p(60, 80), cc.p(60, 300), cc.p(300, 60)];
// , : , , , ,
drawNode.drawCardinalSpline(vertices, 0.5,4,2,cc.color(255, 255, 255, 255));
// Layer
this.addChild(drawNode);
좌표 이동:node.setPosition
drawNode.setPositionX(22);
drawNode.setPositionY(22);
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