Cocos2d-JS 기타 장면 인스턴스 도입
새 LogoNode.js
var LogoLayer = cc.Layer.extend({
ctor:function () {
this._super();
//
var startBtn=new cc.Sprite(res.start_N_png);
this.addChild(startBtn);
return true;
}
});
project.json 신규 자원 도입 LogoNode.js
{
"project_type": "javascript", "debugMode" : 1, "showFPS" : true, "frameRate" : 60, "id" : "gameCanvas", "renderMode" : 0, "engineDir":"frameworks/cocos2d-html5", "modules" : ["cocos2d"], "jsList" : [ "src/resource.js", "src/LogoNode.js", "src/app.js" ] }
app.js
var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({
sprite:null,
ctor:function () {
//////////////////////////////
// 1. super init first
this._super();
var size=cc.winSize;
var logo=new LogoLayer();
this.addChild(logo);
logo.setPosition(size.width/2,size.height/2);
return true;
}
});
var HelloWorldScene = cc.Scene.extend({
onEnter:function () {
this._super();
var layer = new HelloWorldLayer();
this.addChild(layer);
}
});
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