Cocos2d-js 게임 백그라운드 절단 및 게임 복귀, 시스템 감청 이벤트

1290 단어
일상적인 게임 개발에서 우리는 실시간 조작의 게임이 시뮬레이터에서 백그라운드를 자르고 게임을 다시 자르면 많은 이상이 발생할 수 있음을 발견할 수 있다.
다행히도 코코스 측에서 인터페이스를 예약해 주셨어요.
 1 LogicGame.addSystemListener = function () {
 2 
 3     cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE, function () {
 4         console.log("   ");
 5     });
 6 
 7     cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW, function () {
 8         console.log("   ");
 9     })
10 
11 };

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