일부 유닛 이전 버전 코드가 새 버전으로 업데이트되어 발생한 버그를 정리합니다

(1) return EditorUtility.GetMiniThumbnail(tarObj);오보
수정
return AssetPreview.GetMiniThumbnail(tarObj);

(2) tarObject.AddComponent (), 오류 보고
수정

tarObject.AddComponent(System.Type.GetType("WorldParticleCollider"));

(3) Ambiguous reference'preview'오류 코드 보고
EditorGUILayout.PropertyField(preview, new GUIContent("Preview"));
if (preview.boolValue)

수정
preview_ = serObj.FindProperty ("preview");
EditorGUILayout.PropertyField (preview_, new GUIContent("Preview"));
if (preview_.boolValue)

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