캔버스 애니메이션 효과 봉인
demo
(function() {
var canvas = document.querySelector('#canvsElem');
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = 600;
canvas.height = 600;
canvas.style.border = '1px solid #000';
var s = new Sprite({
x: 200,
y: 50,
w: 100,
h: 100*2,
fps: 4,
originW: 40,
originH: '65',
_imgSrc: '123.jpg'
});
console.log(s);
s.render(ctx);
}());
부분
function Sprite( option ) {
this._init( option );
}
Sprite.prototype = {
_init: function ( option ) {
this.x = option.x === 0 ? 0 : ( option.x || 10 );//10
this.y = option.y === 0 ? 0 : ( option.y || 10 );//10
this.w = option.w || 40; // canvas
this.h = option.h || 65;
this.fps = option.fps || 10 ;//frame per second
this.originW = option.originW || 40; //
this.originH = option.originH || 65;
this._dirIndex = 0;
this._imgSrc = option._imgSrc || '';
},
render: function (ctx) {//
// :
var img = new Image();
img.src = this._imgSrc;
var self = this;
img.onload = function() {
var frameIndex = 0;
// this == img
// : , ,
setInterval(function() {
ctx.clearRect(0,0,ctx.canvas.width,ctx.canvas.height);
ctx.drawImage(
img //
, frameIndex * self.originW // x
,self._dirIndex * self.originH
,self.originW
,self.originH
,self.x
,self.y
,self.w
,self.h
);
frameIndex ++;
frameIndex %= 4;
}, 1000 / self.fps)
}
}
}
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