C\#영상 감시 시스템 실현(소스 코드 첨부)
자,잡담 은 그만 하고 우리 본론 으로 들 어가 자!
이 시스템 모니터링 시스템 의 주요 핵심 은 AForge.NET 에서 제공 하 는 인터페이스 와 플러그 인(dll)을 사용 하 는 것 입 니 다.관심 있 는 친구 들 도 홈 페이지 에 가서 문 서 를 볼 수 있 습 니 다http://www.aforgenet.com/framework/documentation.html
Talk is cheap,show me the code!
시스템 이 초기 화 될 때 먼저 작업 위치의 플랫폼 이 카 메 라 를 켰 는 지 확인 하고 구체 적 인 검 측 코드 는 다음 과 같다.
/// <summary>
/// bind
/// </summary>
private void bind()
{
try
{
FilterInfoCollection videoDevices = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);
if (videoDevices.Count <= 0)
{
MessageBox.Show(" ");
return;
}
else
{
CloseCaptureDevice();
if (!Directory.Exists(path)) Directory.CreateDirectory(path);
videoSource = new VideoCaptureDevice(videoDevices[0].MonikerString);
videoSource.VideoResolution = videoSource.VideoCapabilities[0];
sourcePlayer.VideoSource = videoSource;
sourcePlayer.Start();
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
자,카 메 라 는 문제 가 없습니다.우 리 는 네트워크 가 정상 인지 확인 하고 있 습 니 다.다른 부분 은 녹 화 된 영상 파일 이 작업 자 플랫폼 에 저장 되 지 않 는 다 는 것 이다.그렇지 않 으 면 유수 선과 작업 자가 충분 하 다.한 작업 자가 며칠 동안 영상 감 시 를 보 는 것 이 아니 겠 는가!우 리 는 모두 지능 화 시대 로 녹 화 된 동 영상 은 현지 에 저장 할 수 있 지만 편 의 를 위해 정기 적 으로 정리 하고 정기 적 으로 서버 에 올 려 심사 에 편리 하도록 해 야 한다.동 영상 을 서버 에 업로드 하 는 데 가장 많이 사용 되 는 것 은 두 가지 상황 이다.1.네트워크 가 안정 적 이 고 서버 와 직접 디스크 맵(공유 디 렉 터 리)을 열 수 있 으 며 동 영상 녹화 가 끝 난 후에 시스템 은 서버 에 직접 잘라 저장 하면 된다.2.서로 다른 시간 대 에 녹 화 된 동 영상 을 로 컬 에 저장 한 다음 에 타 이 밍 미 션 FTP 를 따로 개발 하여 타 이 밍 에 업로드 하면 된다.오늘 먼저 여러분 과 다음 두 번 째 방법 을 공유 하 겠 습 니 다.두 번 째 방법 도 비교적 간단 합 니 다.관심 이 있 는 친 구 는 공중전화 로 저 와 함께 토론 할 수 있 습 니 다.부지불식간에 또 쓸데없는 말 을 늘 어 놓 았 다.모두 진실 한 사람 이 니 직접 소스 코드 에 올 라 가자.
/// <summary>
/// copy ,
/// </summary>
private void CopyFilesToServer()
{
try
{
// PC , ,
string newPath = path + MacAddressPath + @"-Video\";
if (!Directory.Exists(newPath)) Directory.CreateDirectory(newPath);
//
var files = Directory.GetFiles(path, "*.wmv");
foreach (var file in files)
{
FileInfo fi = new FileInfo(file);
string filesName = file.Split(new string[] { "\\" }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries).LastOrDefault();
fi.MoveTo(newPath + filesName);
}
}
catch (Exception ex)
{
//TODO:
}
finally
{
uint state = 0;
if (!Directory.Exists("Z:"))
{
//
string computerName = System.Net.Dns.GetHostName();
//
state = WNetHelper.WNetAddConnection(computerName + @"\" + netWorkUser, netWorkPwd, netWorkPath, "Z:");
}
if (state.Equals(0))
{
// copy
CopyFolder(path + MacAddressPath + @"-Video\", zPath);
}
else
{
WNetHelper.WinExec("NET USE * /DELETE /Y", 0);
throw new Exception(" , :" + state.ToString());
}
}
}
그 중에서 CopyFolder 방법 코드 는 다음 과 같 습 니 다.
#region , copy
/// <summary>
/// , copy
/// </summary>
/// <param name="strFromPath"></param>
/// <param name="strToPath"></param>
public static void CopyFolder(string strFromPath, string strToPath)
{
// ,
if (!Directory.Exists(strFromPath))
{
Directory.CreateDirectory(strFromPath);
}
if (!Directory.Exists(strToPath))
{
Directory.CreateDirectory(strToPath);
}
// moveto,
string[] strFiles = Directory.GetFiles(strFromPath);
// , ,
for (int i = 0; i < strFiles.Length; i++)
{
// , , 。
string strFileName = strFiles[i].Substring(strFiles[i].LastIndexOf("\\") + 1, strFiles[i].Length - strFiles[i].LastIndexOf("\\") - 1);
File.Move(strFiles[i], strToPath + "DT-" + strFileName);
}
}
#endregion
플랫폼 검 사 를 마치 고 영상 전송 도 잘 했 습 니 다.그 다음 에 영상 녹화 의 주인공 연극 입 니 다.전체 녹화 영상 소스 는 다음 과 같 습 니 다.
/// <summary>
/// videosouceplayer
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="image"></param>
private void sourcePlayer_NewFrame(object sender, ref Bitmap image)
{
try
{
//
g = Graphics.FromImage(image);
SolidBrush drawBrush = new SolidBrush(Color.Yellow);
Font drawFont = new Font("Arial", 6, System.Drawing.FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Millimeter);
int xPos = image.Width - (image.Width - 15);
int yPos = 10;
string drawDate = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
g.DrawString(drawDate, drawFont, drawBrush, xPos, yPos);
//save content
string videoFileName = dt.ToString("yyyy-MM-dd HHmm") + ".wmv";
if (TestDriveInfo(videoFileName)) //
{
if (!stopREC)
{
stopREC = true;
createNewFile = true; // true
if (videoWriter != null) videoWriter.Close();
}
else
{
//
if (createNewFile)
{
// ( : ),
dt = DateTime.Now;
videoFileFullPath = path + dt.ToString("yyyy-MM-dd HHmm") + ".wmv";//videoFileName;
createNewFile = false;
if (videoWriter != null)
{
videoWriter.Close();
videoWriter.Dispose();
}
videoWriter = new VideoFileWriter();
// ,
videoWriter.Open(videoFileFullPath, image.Width, image.Height, 30, VideoCodec.WMV1);
videoWriter.WriteVideoFrame(image);
}
else
{
if (videoWriter.IsOpen)
{
videoWriter.WriteVideoFrame(image);
}
if (dt.AddMinutes(1) <= DateTime.Now)
{
createNewFile = true;
//modify by stephen, , , ( : , 1 , )
if (videoWriter != null)
{
videoWriter.Close();
videoWriter.Dispose();
}
string newPath = path + MacAddressPath + @"-Video\";
if (!Directory.Exists(newPath)) Directory.CreateDirectory(newPath);
string newStr = newPath + dt.ToString("yyyyMMddHHmm") + "-" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmm") + ".wmv";
FileInfo fi = new FileInfo(videoFileFullPath);
fi.MoveTo(newStr);
////
//CopyFilesToServer();
}
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
videoWriter.Close();
videoWriter.Dispose();
}
finally
{
if (this.g != null) this.g.Dispose();
}
}
그 중에서 TestDrive Info 방법 은 동 영상 을 저장 하 는 디스크 정 보 를 얻 는 데 사 용 됩 니 다.구체 적 인 코드 는 다음 과 같 습 니 다.
#region
/// <summary>
///
/// </summary>
bool TestDriveInfo(string n)
{
try
{
DriveInfo D = DriveInfo.GetDrives().Where(a => a.Name == path.Substring(0, 3).ToUpper()).FirstOrDefault();
Int64 i = D.TotalFreeSpace, ti = unchecked(50 * 1024 * 1024 * 1024);
if (i < ti)
{
DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo(path + MacAddressPath + @"-Video\");
//modify by stephen,
if (folder.Exists)
{
var fisList = folder.GetFiles("*.wmv").OrderBy(a => a.CreationTime);
if (fisList.Any())
{
List<FileInfo> fis = fisList.ToList();
if (fis.Count > 0 && fis[0].Name != n)
{
File.Delete(fis[0].FullName);
}
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message, " ");
return false;
}
return true;
}
#endregion
물론 작업 자 아저씨 가 제품 정 보 를 입력 하 는 것 에 의문 이 있 으 면 시스템 캡 처 를 이용 하여 증 거 를 보존 할 수 있 습 니 다.이것 은 제 가 사족 을 그 리 는 기능 입 니 다.어쨌든 편 의 를 위해 서 입 니 다.작업 자 아저씨 의 업무 효율 을 지체 하지 마 세 요.카 메 라 를 이용 하여 캡 처 코드 는 다음 과 같 습 니 다.
try
{
string pathp = $@"{Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyPictures)}\";
if (!Directory.Exists(pathp)) Directory.CreateDirectory(pathp);
if (sourcePlayer.IsRunning)
{
BitmapSource bitmapSource = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
sourcePlayer.GetCurrentVideoFrame().GetHbitmap(),
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
PngBitmapEncoder pE = new PngBitmapEncoder();
pE.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmapSource));
string picName = $"{pathp}{DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssffffff")}.jpg";
if (File.Exists(picName))
{
File.Delete(picName);
}
using (Stream stream = File.Create(picName))
{
pE.Save(stream);
}
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
코드 가 비교적 간단 해서 비 고 를 쓰 지 않 겠 습 니 다.물론 시스템 을 배치 할 때 도 순탄 하지 않 습 니 다.어떤 공장 이나 창 고 는 제3자 의 카 메 라 를 구 매 합 니 다.작업 환경 에 지장 을 주 고 카 메 라 는 플랫폼 의 각도 와 차이 가 클 수 있 습 니 다.그래서 저 는 사족 을 그 려 서 카메라 의 작은 기능 을 검 사 했 습 니 다.좌우 90°상하 180°화면 을 뒤 집 을 수 있 습 니 다.구체 적 인 코드 는 다음 과 같 습 니 다.
#region
if (image != null)
{
RotateFlipType pType = RotateFlipType.RotateNoneFlipNone;
if (dAngle == 0)
{
pType = RotateFlipType.RotateNoneFlipNone;
}
else if (dAngle == 90)
{
pType = RotateFlipType.Rotate90FlipNone;
}
else if (dAngle == 180)
{
pType = RotateFlipType.Rotate180FlipNone;
}
else if (dAngle == 270)
{
pType = RotateFlipType.Rotate270FlipNone;
}
//
image.RotateFlip(pType);
}
#endregion
물론 회사 의 입장 에서 볼 때 작업 자 아저씨 가 실수(성심)로 영상 감시 프로그램 을 끄 는 것 을 방지 하기 위해 우 리 는 프로그램의 측면 에서 사 고 를 예방 할 수 있다.예 를 들 어 프로그램의 닫 기 단 추 를 사용 하지 않 고 도구 모음 오른쪽 단 추 를 누 르 면 프로그램 아이콘 이 프로그램 을 닫 는 작업 을 사용 하지 않 는 다.창 핸들 을 다시 써 서 방지 할 수 있 습 니 다.구체 적 인 코드 는 다음 과 같 습 니 다.
#region ,
private const int CP_NOCLOSE_BUTTON = 0x200;
protected override CreateParams CreateParams
{
get
{
CreateParams myCp = base.CreateParams;
myCp.ClassStyle = myCp.ClassStyle | CP_NOCLOSE_BUTTON;
return myCp;
}
}
이로써 시스템 코드 가 길 을 알려 주 었 으 니 소프트웨어 효 과 를 함께 보 자!비디오 내용 과 노트북 카메라 가 가 져 온 슬 래 그 픽 셀 을 자동 으로 무시 하 십시오.저자:Stephen-kzx
출처:http://www.cnblogs.com/axing/
원본 다운로드:https://pan.baidu.com/s/1qxBXl4Nn7IO0SJ-mYC861Q추출 코드:b9f 7
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
C#Task를 사용하여 비동기식 작업을 수행하는 방법라인이 완성된 후에 이 라인을 다시 시작할 수 없습니다.반대로 조인(Join)만 결합할 수 있습니다 (프로세스가 현재 라인을 막습니다). 임무는 조합할 수 있는 것이다. 연장을 사용하여 그것들을 한데 연결시키는 것이...
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