C++멀 티 채 팅 실현
UDP
서버 코드:
// Test_Console.cpp : 。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <Windows.h>
#include <thread>
#include <cstdio>
using namespace std;
#pragma region
SOCKET server; //
sockaddr_in sai_server; // (ip、 )
//
struct umsg {
int type; // (1: 2: 3: )
char name[64]; //
char text[512]; //
};
//
typedef struct ucnode {
sockaddr_in addr; //
umsg msg; //
ucnode* next;
} *ucnode_t;
#pragma endregion
#pragma region
//
ucnode* insertNode(ucnode* head, sockaddr_in addr,umsg msg) {
ucnode* newNode = new ucnode();
newNode->addr = addr;
newNode->msg = msg;
ucnode* p = head;
if (p == nullptr) {
head = newNode;
}
else {
while (p->next != nullptr) {
p = p->next;
}
p->next = newNode;
}
return head;
}
//
ucnode* deleteNode(ucnode* head, umsg msg) {
ucnode* p = head;
if (p == nullptr) {
return head;
}
if (strcmp(p->msg.name, msg.name) == 0){
head = p->next;
delete p;
return head;
}
while (p->next != nullptr && strcmp(p->next->msg.name, msg.name) != 0) {
p = p->next;
}
if (p->next == nullptr) {
return head;
}
ucnode* deleteNode = p->next;
p->next = deleteNode->next;
delete deleteNode;
return head;
}
#pragma endregion
int main()
{
cout << " " << endl;
// WSA , socket
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(
MAKEWORD(2, 2), // socket 2.2
&wsaData //
)) {
cout << "WSAStartup failed : " << GetLastError() << endl;
}
// socket、
server = socket(
AF_INET, // IPV4
SOCK_DGRAM, // UDP
0 //
);
sai_server.sin_addr.S_un.S_addr = 0; // IP
sai_server.sin_family = AF_INET; // IPV4
sai_server.sin_port = htons(8090); //
//
if (bind(
server, //
(sockaddr*)&sai_server, // sockaddr_in
sizeof(sai_server)
)) {
cout << "bind failed : " << GetLastError() << endl;
WSACleanup();
}
//
ucnode* listHead = new ucnode();
listHead->next = nullptr;
ucnode* lp = listHead;
//
while (1) {
//
umsg msg;
int len_client = sizeof(sockaddr);
recvfrom(
server, //
(char*)&msg, //
sizeof(msg),
0, //
(sockaddr*)&sai_server, // IP、
&len_client // , , 0
);
// sin_addr char[](char[] sin_addr inet_top)
char arr_ip[20];
inet_ntop(AF_INET, &sai_server.sin_addr, arr_ip, 16);
// (1: ,2: ,3: )
switch (msg.type) {
case 1:
insertNode(listHead, sai_server, msg);
cout << "[" << arr_ip << ":" << ntohs(sai_server.sin_port) << "] " << msg.name << ":" << "--- ---" << endl;
break;
case 2:
deleteNode(listHead, msg);
cout << "[" << arr_ip << ":" << ntohs(sai_server.sin_port) << "] " << msg.name << ":" << "--- ---" << endl;
break;
case 3:
cout << "[" << arr_ip << ":" << ntohs(sai_server.sin_port) << "] " << msg.name << ":" << msg.text << endl;
// msg.text
lp = listHead;
while (lp) {
if (strcmp(lp->msg.name, msg.name) == 0) {
strncpy(lp->msg.text, msg.text, sizeof(msg.text));
lp->msg.type = msg.type;
break;
}
lp = lp->next;
}
// ( )
lp = listHead;
while (lp) {
if (strcmp(lp->msg.name,"") != 0 && strcmp(lp->msg.name, msg.name) != 0) {
sendto(
server, //
(char*)&msg, //
sizeof(msg),
0, //
(sockaddr*) & lp->addr, //
sizeof(lp->addr)
);
}
lp = lp->next;
}
break;
}
}
// socket
WSACleanup();
getchar();
return 0;
}
클 라 이언 트 코드:
// Test_Console_2.cpp : "main" 。 。
//
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <Windows.h>
#include <thread>
#include <cstdio>
#include <string>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
#pragma region
SOCKET client; //
sockaddr_in sai_client; // 、
sockaddr_in sai_server; //
//
struct umsg {
int type; // (1: ,2: ,3: )
char name[64]; //
char text[512]; //
};
#pragma endregion
#pragma region
//
void recvMessage()
{
while (1){
umsg msg;
int len_server = sizeof(sockaddr);
int len = recvfrom(client, (char*)&msg,sizeof(msg),0,(sockaddr*)&sai_server,&len_server);
cout << msg.name << ": " << msg.text << endl;
}
}
#pragma endregion
int main()
{
cout << " " << endl;
// WSA , socket
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(
MAKEWORD(2, 2), // socket
&wsaData // socket
)) {
cout << "WSAStartup failed : " << GetLastError() << endl;
}
// socket、
client = socket(
AF_INET, // IPV4
SOCK_DGRAM, // UDP
0 //
);
sai_client.sin_family = AF_INET; // IPV4
inet_pton(AF_INET, "192.168.1.105", &sai_client.sin_addr); // IP
sai_client.sin_port = htons(8090); //
//
string name;
getline(cin, name);
//
umsg msg;
msg.type = 1;
strncpy_s(msg.name, sizeof(msg.name), name.c_str(), 64);
strncpy_s(msg.text, sizeof(msg.text), "", 512);
sendto(
client, //
(char*)&msg, //
sizeof(msg),
0, //
(sockaddr*) & sai_client, //
sizeof(sai_client)
);
//
HANDLE h_recvMes = CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)recvMessage, 0, 0, 0);
if (!h_recvMes) { cout << "CreateThread failed :" << GetLastError() << endl; }
//
while (1) {
string content;
getline(cin, content);
//
if (content == "quit") {
msg.type = 2;
sendto(client, (char*)&msg, sizeof msg, 0, (struct sockaddr*) & sai_client, sizeof(sai_client));
closesocket(client);
WSACleanup();
return 0;
}
//
msg.type = 3;
strncpy_s(msg.text, sizeof(msg.text), content.c_str(), 512);
sendto(
client, //
(char*)&msg, //
sizeof(msg),
0, //
(sockaddr*) & sai_client, //
sizeof(sai_client)
);
}
getchar();
return 0;
}
효과 그림:TCP
서버 코드:
// Test_Console.cpp : 。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <Windows.h>
#include <thread>
#include <cstdio>
using namespace std;
#pragma region
SOCKET server; //
sockaddr_in sai_server; // IP、
//
struct umsg {
int type; // (1: ,2: ,3: )
char name[64]; //
char text[512]; //
};
//
struct clientInfo {
SOCKET client;
sockaddr_in saddr;
umsg msg;
};
//
typedef struct ucnode {
clientInfo cInfo;
ucnode* next;
} *ucnode_t;
ucnode* listHead; //
ucnode* lp; //
#pragma endregion
#pragma region
//
ucnode* insertNode(ucnode* head,SOCKET client, sockaddr_in addr, umsg msg) {
ucnode* newNode = new ucnode();
newNode->cInfo.client = client;
newNode->cInfo.saddr = addr;
newNode->cInfo.msg = msg;
ucnode* p = head;
if (p == nullptr) {
head = newNode;
}
else {
while (p->next != nullptr) {
p = p->next;
}
p->next = newNode;
}
return head;
}
//
ucnode* deleteNode(ucnode* head, SOCKET client) {
ucnode* p = head;
if (p == nullptr) {
return head;
}
if (p->cInfo.client == client) {
head = p->next;
delete p;
return head;
}
while (p->next != nullptr && p->next->cInfo.client != client) {
p = p->next;
}
if (p->next == nullptr) {
return head;
}
ucnode* deleteNode = p->next;
p->next = deleteNode->next;
delete deleteNode;
return head;
}
// ( )
void recvMessage(PVOID pParam) {
clientInfo* cInfo = (clientInfo*)pParam;
while (1) {
//
umsg msg;
int len_client = sizeof(sockaddr);
int ret_recv = recv(
cInfo->client, //
(char*)&msg, //
sizeof(msg), //
0 //
);
if (ret_recv <= 0) { cout << msg.name << " : " << GetLastError() << endl; break; }
cInfo->msg = msg;
// sin_addr char[](char[] sin_addr inet_top)
char arr_ip[20];
inet_ntop(AF_INET, &cInfo->saddr.sin_addr, arr_ip, 16);
// (1: ,2: ,3: )
switch (cInfo->msg.type) {
case 1:
//
insertNode(listHead,cInfo->client, cInfo->saddr,cInfo->msg);
//
cout << "[" << arr_ip << ":" << ntohs(cInfo->saddr.sin_port) << "] " << msg.name << ":" << "--- ---" << endl;
break;
case 2:
//
deleteNode(listHead, /*cInfo->msg*/cInfo->client);
//
cout << "[" << arr_ip << ":" << ntohs(cInfo->saddr.sin_port) << "] " << msg.name << ":" << "--- ---" << endl;
break;
case 3:
//
cout << "[" << arr_ip << ":" << ntohs(cInfo->saddr.sin_port) << "] " << msg.name << ":" << cInfo->msg.text << endl;
// ( )
lp = listHead;
while (lp) {
if (strcmp(lp->cInfo.msg.name, "") != 0 && strcmp(lp->cInfo.msg.name, cInfo->msg.name) != 0) {
send(
lp->cInfo.client, //
(char*)&cInfo->msg, //
sizeof(cInfo->msg), //
0 //
);
int error_send = GetLastError();
if (error_send != 0) { cout << "send failed:" << error_send << endl; }
}
lp = lp->next;
}
break;
}
}
}
#pragma endregion
int main()
{
cout << " " << endl;
// WSA , socket
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(
MAKEWORD(2, 2), // socket 2.2
&wsaData //
)) {
cout << "WSAStartup failed : " << GetLastError() << endl;
}
// socket、
server = socket(
AF_INET, // IPV4
SOCK_STREAM, // TCP
0 //
);
sai_server.sin_addr.S_un.S_addr = 0; // IP
sai_server.sin_family = AF_INET; // IPV4
sai_server.sin_port = htons(8090); //
//
if (bind(
server, //
(sockaddr*)&sai_server, // sockaddr_in
sizeof(sai_server)
)) {
cout << "bind failed : " << GetLastError() << endl;
WSACleanup();
}
//
listen(
server, //
SOMAXCONN // ,SOMAXCONN:
);
//
listHead = new ucnode();
listHead->next = nullptr;
lp = listHead;
//
while (1) {
// ( , )
clientInfo* cInfo = new clientInfo();
int len_client = sizeof(sockaddr);
cInfo->client = accept(server, (sockaddr*) &cInfo->saddr, &len_client);
if (GetLastError() != 0) { continue; }
// ( )
HANDLE h_recvMes = CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)recvMessage, cInfo, 0, 0);
if (!h_recvMes) { cout << "CreateThread failed :" << GetLastError() << endl; }
}
// socket
WSACleanup();
getchar();
return 0;
}
클 라 이언 트 코드:
// Test_Console_2.cpp : "main" 。 。
//
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <Windows.h>
#include <thread>
#include <cstdio>
#include <string>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
#pragma region
SOCKET client; //
sockaddr_in sai_client; // IP 、
//
struct umsg {
int type; // (1: ,2: ,3: )
char name[64]; //
char text[512]; //
};
#pragma endregion
#pragma region
//
void recvMessage()
{
while (1){
umsg msg;
int ret_recv = recv(
client, //
(char*)&msg, //
sizeof(msg), //
0 //
);
if (ret_recv <= 0) { cout << "recv failed: " << GetLastError() << endl; break; }
//
cout << msg.name << ": " << msg.text << endl;
}
}
#pragma endregion
int main()
{
cout << " " << endl;
// WSA , socket
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(
MAKEWORD(2, 2), // socket
&wsaData // socket
)) {
cout << "WSAStartup failed : " << GetLastError() << endl;
}
// socket、
client = socket(
AF_INET, // IPV4
SOCK_STREAM, // TCP
0 //
);
sai_client.sin_family = AF_INET; // IPV4
inet_pton(AF_INET, "192.168.1.100", &sai_client.sin_addr); // IP
sai_client.sin_port = htons(8090); //
//
int ret_connect = connect(
client, //
(sockaddr*) &sai_client, //
sizeof(sai_client)
);if (ret_connect != 0) { cout << "connect failed:" << GetLastError() << endl; }
//
umsg msg;
msg.type = 1;
string name;
getline(cin, name);
strncpy_s(msg.name, sizeof(msg.name), name.c_str(), 64);
strncpy_s(msg.text, sizeof(msg.text), "", 512);
//
send(
client, //
(char*)&msg, //
sizeof(msg), //
0 //
);
int error_send = GetLastError();
if (error_send != 0) { cout << "send failed:" << error_send << endl; }
//
HANDLE h_recvMes = CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)recvMessage, 0, 0, 0);
if (!h_recvMes) { cout << "CreateThread failed :" << GetLastError() << endl; }
//
while (1) {
string content;
getline(cin, content);
//
if (content == "quit") {
msg.type = 2;
send(
client, //
(char*)&msg, //
sizeof(msg), //
0 //
);
error_send = GetLastError();
if (error_send != 0) { cout << "send failed:" << error_send << endl; }
closesocket(client);
WSACleanup();
return 0;
}
//
msg.type = 3;
strncpy_s(msg.text, sizeof(msg.text), content.c_str(), 512);
send(
client, //
(char*)&msg, //
sizeof(msg), //
0 //
);
error_send = GetLastError();
if (error_send != 0) { cout << "send failed:" << error_send << endl; }
}
getchar();
return 0;
}
효과 그림:이상 이 바로 본 고의 모든 내용 입 니 다.여러분 의 학습 에 도움 이 되 고 저 희 를 많이 응원 해 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
Visual Studio에서 파일 폴더 구분 (포함 경로 설정)Visual Studio에서 c, cpp, h, hpp 파일을 폴더로 나누고 싶었습니까? 어쩌면 대부분의 사람들이 있다고 생각합니다. 처음에 파일이 만들어지는 장소는 프로젝트 파일 등과 같은 장소에 있기 때문에 파일...
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