1,지도 안내
map 는 STL 의 관련 용기 로 일대일 hash 를 제공 합 니 다.
첫 번 째 는 키워드(key)라 고 할 수 있 습 니 다.모든 키 워드 는 map 에서 한 번 만 나타 날 수 있 습 니 다.두 번 째 는 이 키워드 의 값(value)이 라 고 할 수 있 습 니 다.
map 는 템 플 릿(범 형)방식 으로 이 루어 집 니 다.사용자 가 정의 한 데이터 형식 을 포함 하여 임의의 형식의 데 이 터 를 저장 할 수 있 습 니 다.Map 은 주로 자료 1 대 1 맵(one-to-one)의 정 r 에 사용 되 는데,map 아세틸렌 네온 디 는 부 을 수록 12562℃,매 수 된 연근 을 가지 고 있 으 며,이 나 무 는 데이터 에 대해 자동 으로 정렬 하 는 기능 을 가진다.map 내부 의 모든 데 이 터 는 질서 가 있 고 뒤에서 우 리 는 질서 있 는 장점 을 볼 수 있 습 니 다.예 를 들 어 한 반 에서 모든 학생 의 학 번 과 그의 이름 은 일대일 매 핑 의 관계 가 존재 한다.
2,map 의 기능
자동 키 만 들 기 - value 의 대응.key 와 value 는 사용자 정의 형식 을 포함 하여 원 하 는 형식 일 수 있 습 니 다.
3,사용 map
맵 을 사용 하려 면 맵 클래스 가 있 는 헤더 파일 을 포함해 야 합 니 다
#include
//STL 헤더 파일 에 확장자 가 없습니다.h map 대상 은 템 플 릿 클래스 입 니 다.키워드 와 저장 대상 두 개의 템 플 릿 매개 변수 가 필요 합 니 다. std:map personnel; 이렇게 하면 int 를 색인 으로 하고 관련 된 string 을 가리 키 는 지침 을 정의 합 니 다. 사용 편 의 를 위해 템 플 릿 류 에 대해 유형 정 의 를 내 릴 수 있 습 니 다. typedef map UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; 4,map 의 구조 함수 map 는 모두 6 개의 구조 함 수 를 제공 합 니 다.이것 은 메모리 분배 기 와 관련 된 것 입 니 다.표 시 를 생략 하고 아래 에서 우 리 는 map 의 구조 방법 을 접 할 것 입 니 다.여기 서 말 하고 자 하 는 것 은 다음 과 같은 방법 으로 map 를 구성 하 는 것 입 니 다. map mapStudent; 5,요소 삽입
// map
map<int, string> mapStudent;
// insert pair
mapStudent.insert(pair<int, string>(000, "student_zero"));
// insert value_type
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(001, "student_one"));
// "array"
mapStudent[123] = "student_first";
mapStudent[456] = "student_second";
상기 세 가지 용법 은 모두 데이터 의 삽입 을 실현 할 수 있 지만 차이 가 있 습 니 다.물론 첫 번 째 와 두 번 째 는 효과 적 으로 똑 같이 완성 되 었 습 니 다.insert 함수 로 데 이 터 를 삽입 하여 데이터 에 있 습 니 다. 집합 과 관련 된 유일한 개념 을 삽입 합 니 다.즉,map 에 이 키워드 가 있 을 때 insert 작업 은 데 이 터 를 삽입 할 수 없 지만 배열 방식 으로 다 릅 니 다.이전 키 워드 를 덮어 쓸 수 있 습 니 다. 대응 하 는 값 은 프로그램 으로 다음 과 같이 설명 합 니 다.
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_one"));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_two"));
위의 두 문장 이 실 행 된 후 맵 에서 001 이라는 키워드 에 대응 하 는 값 은"student"입 니 다."one",두 번 째 문 구 는 효력 이 발생 하지 않 았 습 니 다.그러면 insert 문 구 를 성공 적 으로 삽입 하 는 지 어떻게 알 수 있 는 지 에 관 한 문제 입 니 다.pair 로 삽입 성공 여 부 를 얻 을 수 있 습 니 다.프로그램 은 다음 과 같 습 니 다.
// , pair
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_one"));
if(!Insert_Pair.second)
cout << ""Error insert new element" << endl;
우 리 는 pair 의 두 번 째 변 수 를 통 해 삽입 성공 여 부 를 알 수 있 습 니 다.첫 번 째 변 수 는 map 의 교체 기 를 되 돌려 줍 니 다.삽입 에 성공 하면 InsertPair.second 는 true 여야 합 니 다.그렇지 않 으 면 false 입 니 다. 6, 원소 찾기 찾 은 키 가 나타 날 때 데이터 가 있 는 대상 의 위 치 를 되 돌려 줍 니 다.]있 으 면 iter 와 end 함수 의 값 을 되 돌려 줍 니 다.
// find map::end()
iter = mapStudent.find("123");
if(iter != mapStudent.end())
cout<<"Find, the value is"<<iter->second<<endl;
else
cout<<"Do not Find"<<endl;
7, h 요소 제거 및 비우 기
// h
iter = mapStudent.find("123");
mapStudent.erase(iter);
// h
int n = mapStudent.erase("123"); // h 1, t 0
// h : map
mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
// mapStudent.clear()
8,맵 의 크기 맵 에 데 이 터 를 삽입 하 였 습 니 다.현재 얼마나 많은 데 이 터 를 삽입 하 였 는 지 어떻게 압 니까?size 함수 로 사용 할 수 있 습 니 다.용법 은 다음 과 같 습 니 다.
int nSize = mapStudent.size();
9,map 의 기본 조작 함수: C++ maps 는'키워드/값'을 포함 하 는 관련 용기 입 니 다. begin() 맵 머리 를 가리 키 는 교체 기 를 되 돌려 줍 니 다. clear() 모든 요소 삭제 count() 지정 한 요소 가 나타 난 횟수 를 되 돌려 줍 니 다. empty() 맵 이 비어 있 으 면 true 로 돌아 갑 니 다. end() 맵 의 끝 을 가리 키 는 교체 기 를 되 돌려 줍 니 다. equal_range() 특수 항목 의 교체 기 를 되 돌려 줍 니 다. erase() 요소 삭제 find() 원소 찾기 get_allocator() 맵 설정 기 되 돌리 기 insert() 요소 삽입 key_comp() 비교 요소 key 의 함 수 를 되 돌려 줍 니 다. lower_bound() 키 값 되 돌리 기>=주어진 요소 의 첫 번 째 위치 max_size() 수용 할 수 있 는 최대 원소 개 수 를 되 돌려 줍 니 다. rbegin() 맵 의 끝 을 가리 키 는 역방향 교체 기 를 되 돌려 줍 니 다. rend() 맵 의 머리 를 가리 키 는 역방향 교체 기 를 되 돌려 줍 니 다. size() 맵 에 있 는 요소 의 개 수 를 되 돌려 줍 니 다. swap() 맵 두 개 교환 upper_bound() 키>주어진 요소 의 첫 번 째 위 치 를 되 돌려 줍 니 다. value_comp() 비교 요소 value 의 함 수 를 되 돌려 줍 니 다. C++map 용법 총화(정리)에 관 한 이 글 은 여기까지 소개 되 었 습 니 다.더 많은 관련 C++map 용법 내용 은 우리 의 이전 글 을 검색 하거나 아래 의 관련 글 을 계속 조회 하 시기 바 랍 니 다.앞으로 많은 응원 바 랍 니 다!
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
Visual Studio에서 파일 폴더 구분 (포함 경로 설정)
Visual Studio에서 c, cpp, h, hpp 파일을 폴더로 나누고 싶었습니까?
어쩌면 대부분의 사람들이 있다고 생각합니다.
처음에 파일이 만들어지는 장소는 프로젝트 파일 등과 같은 장소에 있기 때문에
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