C++vector 용기 탐식 뱀 미니 게임 실현
vector 용 기 를 사용 하여 탐식 뱀 을 실현 하여 많은 번 거 로 운 조작 을 간소화 하 였 으 며,이전 나의 코드 에 비해 가능 한 한 간결 하 게 하 였 다.
기술 부분:
컴 파일 환경:windows VS 2019
필요:
뱀 이 음식 을 즐겨 먹 는 것 을 억제 하고 한 음식 을 먹 으 면 뱀 몸 이 한 마디 길 어 지고 득점 이 증가 하 며 벽 에 부 딪 히 거나 자신 에 게 부 딪 히 면 게임 이 끝난다.
생각:
vector 용 기 를 만 듭 니 다.용기 에 뱀 을 저장 하 는 모든 신체 의 구조 변 수 를 만 듭 니 다.구조 변 수 는 뱀 몸의 xy 좌 표를 저장 합 니 다.vector 구성원 방법 으로 용기 에 있 는 데 이 터 를 계속 추가 하고 삭제 하여 뱀 좌표 의 규칙 적 인 이동 을 실현 하고 음식 을 먹 을 때 대응 하 는 작업 을 수행 합 니 다.
코드 주석 에 모든 단계 가 어떻게 이 루어 졌 는 지 표시 되 어 있 습 니 다.
주의:
컴 파 일 러 때문에 프로그램 중kbhit()와getch()함 수 는 다른 컴 파일 러 에서 컴 파일 하 는 데 오류 가 발생 할 수 있 습 니 다.해결 방법 은 함수 앞의''를 제거 하 는 것 입 니 다.
실행 효과:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include <ctime>
using namespace std;
void gotoxy(int x, int y); //
//
class Food
{
private:
int m_x;
int m_y;
public:
void randfood() //
{
srand((int)time(NULL));
L1:
m_x = rand() % (85) + 2;
m_y = rand() % (25) + 2;
if (m_x % 2) // x
goto L1;
gotoxy(m_x, m_y); //
cout << "★";
}
int getFoodm_x() // x
{
return m_x;
}
int getFoodm_y() // y
{
return m_y;
}
};
//
class Snake
{
private:
//
struct Snakecoor
{
int x;
int y;
};
//
vector<Snakecoor> snakecoor;
//
void degdir(Snakecoor& nexthead) // : 、
{
static char key = 'd'; //
if (_kbhit()) //
{
char temp = _getch();
switch (temp) // wasd , key
{
default:
break;
case 'w':
case 'a':
case 's':
case 'd':
// temp key
if ((key == 'w' && temp != 's') || (key == 's' && temp != 'w') || \
(key == 'a' && temp != 'd') || (key == 'd' && temp != 'a'))
key = temp;
}
}
switch (key) // key
{
case 'd':
nexthead.x = snakecoor.front().x + 2; // ( )x +2
nexthead.y = snakecoor.front().y;
break;
case 'a':
nexthead.x = snakecoor.front().x - 2;
nexthead.y = snakecoor.front().y;
break;
case 'w':
nexthead.x = snakecoor.front().x;
nexthead.y = snakecoor.front().y - 1;
break;
case 's':
nexthead.x = snakecoor.front().x;
nexthead.y = snakecoor.front().y + 1;
}
}
//
void finmatt(const int score)
{
system("cls");
gotoxy(40, 14);
cout << " ";
gotoxy(40, 16);
cout << " :" << score;
gotoxy(0, 26);
exit(0);
}
//
void finishgame(const int score)
{
//
if (snakecoor[0].x >= 88 || snakecoor[0].x < 0 || snakecoor[0].y >= 28 || snakecoor[0].y < 0)
finmatt(score);
//
for (int i = 1; i < snakecoor.size(); i++)
if (snakecoor[0].x == snakecoor[i].x && snakecoor[0].y == snakecoor[i].y)
finmatt(score);
}
public:
//
Snake()
{
Snakecoor temp; //
for (int i = 5; i >= 0; i--) // ,
{
temp.x = 16 + (i << 1); //
temp.y = 8;
snakecoor.push_back(temp);
}
}
//
void move(Food& food, int& score)
{
Snakecoor nexthead; //
degdir(nexthead); //
snakecoor.insert(snakecoor.begin(), nexthead); //
gotoxy(0, 0);
cout << " :" << score; //
finishgame(score); //
if (snakecoor[0].x == food.getFoodm_x() && snakecoor[0].y == food.getFoodm_y()) //
{
gotoxy(snakecoor[0].x, snakecoor[0].y); // ,
cout << "●"; //
gotoxy(snakecoor[1].x, snakecoor[1].y);
cout << "■";
score++; // +1
food.randfood(); //
return; //
}
for (int i = 0; i < snakecoor.size(); i++) // ,
{
gotoxy(snakecoor[i].x, snakecoor[i].y);
if (!i) //
cout << "●";
else
cout << "■";
// ,
if (snakecoor[i].x == food.getFoodm_x() && snakecoor[i].y == food.getFoodm_y())
food.randfood();
}
gotoxy(snakecoor.back().x, snakecoor.back().y); //
cout << " ";
snakecoor.pop_back(); //
}
};
void HideCursor() //
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = { 1, 0 };
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
void gotoxy(int x, int y) //
{
COORD pos = { x,y };
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);
}
//
int main()
{
system("mode con cols=88 lines=28"); //
system("title C++ "); //
HideCursor(); //
int score = 0; //
Food food; //
food.randfood(); //
Snake snake; //
while (true)
{
snake.move(food, score);//
Sleep(150); //
}
return 0;
}
부족 한 점:C++를 처음 배 웠 기 때문에 프로그램 에 규범 에 맞지 않 거나 불합리한 부분 이 있 을 것 이다.
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