C\#중국 국 기 를 그 리 는 방법

6591 단어 C#그리 기
본 고 는 C\#중국 국 기 를 그 리 는 방법 을 실례 로 서술 하 였 다.모두 에 게 참고 하도록 공유 하 다.구체 적 으로 다음 과 같다.
프로그램 실행 캡 처:

중국 국 기 는 GB:12982-2004 에서 정의 되 었 으 며 다음은 위 키 백과 항목 중화 인민공화국 국기 에서 캡 처 한 그림 으로 별 다섯 개의 대체적인 위 치 를 표시 했다.

빈 C\#Windows 창 프로그램 을 만 듭 니 다.창 이름 은 FormMain 이 고 창 에 PictureBox 를 놓 습 니 다.picFlagOfChina 라 고 이름 을 짓 고 Dock 속성 을 Fill 로 설정 합 니 다.프로그램 코드 에 창 이벤트 Load 와 Resize 를 사 용 했 습 니 다.프로그램 코드 는 다음 과 같 습 니 다.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace ChineseFlag
{
 public partial class FormMain : Form
 {
  public FormMain()
  {
   InitializeComponent();
  }
  private void FormMain_Load(object sender, EventArgs e)
  {
   PaintFlag();
  }
  //         
  private void FormMain_Resize(object sender, EventArgs e)
  {
   PaintFlag();
  }
  /// <summary>
  ///      picFlagOfChina      
  /// </summary>
  private void PaintFlag()
  {
   picFlagOfChina.BackColor = Color.Red;
   picFlagOfChina.Image = new Bitmap(
    picFlagOfChina.Width, picFlagOfChina.Height);
   Graphics g = Graphics.FromImage(picFlagOfChina.Image);
   Point[] p = new Point[] { };
   p = PentacleA(this.Width, this.Height);
   g.FillPolygon(Brushes.Yellow, p);
   p = PentacleB(this.Width, this.Height);
   g.FillPolygon(Brushes.Yellow, p);
   p = PentacleC(this.Width, this.Height);
   g.FillPolygon(Brushes.Yellow, p);
   p = PentacleD(this.Width, this.Height);
   g.FillPolygon(Brushes.Yellow, p);
   p = PentacleE(this.Width, this.Height);
   g.FillPolygon(Brushes.Yellow, p);
  }
  //  
  private Point[] PentacleA(int width, int height)
  {
   return new Point[] 
   { 
    new Point((int)(width / 30.0 * 5), (int)(height / 20.0 * 2)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 5.7), (int)(height / 20.0 * 4.1)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 8), (int)(height / 20.0 * 4.1)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 6), (int)(height / 20.0 * 5.3)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 6.8), (int)(height / 20.0 * 7.3)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 5), (int)(height / 20.0 * 6.1)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 3.2), (int)(height / 20.0 * 7.3)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 4), (int)(height / 20.0 * 5.3)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 2), (int)(height / 20.0 * 4.1)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 4.3), (int)(height / 20.0 * 4.1)),
   };
  }
  //   
  private Point[] PentacleB(int width, int height)
  {
   return new Point[] 
   { 
    new Point((int)(width / 30.0 * 9.2), (int)(height / 20.0 * 2.5)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 9.6), (int)(height / 20.0 * 2)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 9.3), (int)(height / 20.0 * 1.4)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 9.95), (int)(height / 20.0 * 1.7)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 10.45), (int)(height / 20.0 * 1.1)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 10.36), (int)(height / 20.0 * 1.85)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 11), (int)(height / 20.0 * 2.1)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 10.34), (int)(height / 20.0 * 2.25)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 10.3), (int)(height / 20.0 * 2.95)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 9.9), (int)(height / 20.0 * 2.3))
   };
  }
  //   
  private Point[] PentacleC(int width, int height)
  {
   return new Point[] 
   { 
    new Point((int)(width / 30.0 * 11), (int)(height / 20.0 * 4.1)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 11.65), (int)(height / 20.0 * 3.8)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 11.55), (int)(height / 20.0 * 3.05)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 12.05), (int)(height / 20.0 * 3.6)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 12.7), (int)(height / 20.0 * 3.3)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 12.35), (int)(height / 20.0 * 3.98)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 12.9), (int)(height / 20.0 * 4.5)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 12.1), (int)(height / 20.0 * 4.3)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 11.8), (int)(height / 20.0 * 5)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 11.7), (int)(height / 20.0 * 4.2))
   };
  }
  //   
  private Point[] PentacleD(int width, int height)
  {
   return new Point[] 
   { 
    new Point((int)(width / 30.0 * 11.1), (int)(height / 20.0 * 6.7)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 11.8), (int)(height / 20.0 * 6.7)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 12), (int)(height / 20.0 * 6)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 12.2), (int)(height / 20.0 * 6.7)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 12.9), (int)(height / 20.0 * 6.7)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 12.35), (int)(height / 20.0 * 7.1)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 12.55), (int)(height / 20.0 * 7.8)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 12), (int)(height / 20.0 * 7.4)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 11.45), (int)(height / 20.0 * 7.8)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 11.65), (int)(height / 20.0 * 7.1))
   };
  }
  //   (       7   )
  private Point[] PentacleE(int width, int height)
  {
   return new Point[] 
   { 
    new Point((int)(width / 30.0 * 9.2), (int)(height / 20.0 * 9.5)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 9.6), (int)(height / 20.0 * 9)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 9.3), (int)(height / 20.0 * 8.4)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 9.95), (int)(height / 20.0 * 8.7)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 10.45), (int)(height / 20.0 * 8.1)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 10.36), (int)(height / 20.0 * 8.85)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 11), (int)(height / 20.0 * 9.1)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 10.34), (int)(height / 20.0 * 9.25)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 10.3), (int)(height / 20.0 * 9.95)),
    new Point((int)(width / 30.0 * 9.9), (int)(height / 20.0 * 9.3))
   };
  }
 }
}

본 고 에서 말 한 것 이 여러분 의 C\#프로 그래 밍 에 도움 이 되 기 를 바 랍 니 다.

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