그림의 깊이를 우선적으로 훑어보기 - 인접표 구현
#include<iostream>
using namespace std;
#define VERTEXNUM 5//
struct edgenode
{
int to;
int weight; //
edgenode *next;
};
struct vnode
{
int from;
edgenode *first;
};
void createGraph(vnode *adjilist, int start, int end,int weight);
void displayGraph(vnode *adjilist,int nodeNum);
void DFT(vnode *adjilist,int* vertexStatusArr,int nodeNum);
void DFTcore(vnode *adjilist,int i,int* vertexStatusArr);
int main(void){
//
vnode adjilist[VERTEXNUM];
int nodeNum=VERTEXNUM;
for(int i=0;i<nodeNum;i++)
adjilist[i].first=NULL;
int vertexStatusArr[VERTEXNUM]={0};
cout<<vertexStatusArr[4]<<endl;
createGraph(adjilist,0,3,0);
createGraph(adjilist,0,4,0);
createGraph(adjilist,3,1,0);
createGraph(adjilist,3,2,0);
createGraph(adjilist,4,1,0);
printf("after create:
");
displayGraph(adjilist,nodeNum);
//
DFT(adjilist,vertexStatusArr,nodeNum);
system("pause");
return 0;
}
// ,
void createGraph(vnode *adjilist, int start, int end,int weight)
{
adjilist[start].from=start;
edgenode *p=new edgenode;
p->to=end;
p->weight=weight;
p->next=adjilist[start].first;
adjilist[start].first=p;
}
//
void displayGraph(vnode *adjilist,int nodeNum)
{
int i,j;
edgenode *p;
for(i=0;i<nodeNum;i++)
{
p=adjilist[i].first;
while(p)
{
cout<<'('<<adjilist[i].from<<','<<p->to<<')'<<endl;
p=p->next;
}
}
}
//
void DFT(vnode *adjilist, int* vertexStatusArr,int nodeNum)
{
printf("start BFT graph:
");
int i;
for(i=0;i<nodeNum;i++){
DFTcore(adjilist,i,vertexStatusArr);
}
printf("
");
}
void DFTcore(vnode *adjilist,int i,int* vertexStatusArr)
{
if(vertexStatusArr[i] == 1)
return;
printf("%d ",i);
vertexStatusArr[i] = 1;
edgenode *p;
for(p=adjilist[i].first;p;p=p->next)
{
DFTcore(adjilist, p->to, vertexStatusArr);
}
}
시간 복잡도는 O(V+E)입니다.
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