[독서회] 온라인 게임을 지탱하는 기술.

773 단어 독서회

작자
  • 도겸호
  • 2/10까지 [읽은 내용]
    【0장】【속습】온라인 게임 프로그래밍p15
    감상
  • 인터넷 제재가 0장에 먼저 등장한 것을 생각하면 자고로 온라인 게임은 인터넷 부하, 교통량과 싸우고 있다고 느낀다.(뭐, WEB도 나쁘지 않은데) 세상에 인터넷을 자세히 아는 사람이 없을 거예요. 자기도 그중의 한 사람이니까 다시 공부해요. 역시 못하는 분야라서 좀 고통스러워요...
  • 원래는 PHPer였는데, 병행과 관련된 일은curl에서 인터넷 통신을 병행하는 일만 했고, 병행 프로그래밍(스레드 등)의 처리는 앞으로 매우 중요하다고 느낀다.
  • 제0장은 어떤 독서회 사람이 말한 것처럼 혼자 읽으면 건너뛸 수도 있는데 독서회로서 개미라고 생각해요
  • 2/12까지 [읽은 내용]
    【0장】【속습】 온라인 게임 프로그래밍 p31
    감상
  • 는 네트워크 부하 테스트의 참고가 될 수 있다.이러한 인상(네트워크와 기타 부하 시험은 하지 않습니다. 인프라 시설 이외)
  • C, C++는 좀 만지고 싶은 느낌(죄송합니다. LL 언어 출신이라 공부 열심히 하고 자계)
  • 라이브 하고 싶다
  • 좋은 웹페이지 즐겨찾기