AspectJ (3) 기본 문법

7518 단어

AspectJ 기본 구문


Advice


Before 및 After


PointCut 앞이나 뒤에 코드를 삽입하는 Advice 중 가장 일반적인 두 가지
예.
@Before("execution (* com.github.zdongcoding.aspectjdemo.MainActivity.onCreate(..))")
    public void adviceOnCreateBefore(JoinPoint joinPoint) {
        MethodSignature signature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
        Toast.makeText((Context) joinPoint.getTarget(), "Before" + signature.toShortString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        Log.e(TAG, "" + joinPoint.getSourceLocation() + "Before" + signature.toShortString());
}

@After("execution (* com.github.zdongcoding.aspectjdemo.MainActivity.onCreate(..))")
    public void adviceOnCreateAfter(JoinPoint joinPoint) {
        MethodSignature signature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
        Toast.makeText((Context) joinPoint.getTarget(), "After" + signature.toShortString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        Log.e(TAG, "" + joinPoint.getSourceLocation() + "After" + signature.toShortString());
}

컴파일한 후 onCreate 방법을 볼 수 있고 adviceOnCreateBefore,adviceOnCreateAfter의 흔적을 뚜렷하게 볼 수 있다.
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        JoinPoint var4 = Factory.makeJP(ajc$tjp_0, this, this, savedInstanceState);

        try {
            ActivityLifeAspect.aspectOf().adviceOnCreateBefore(var4);
            super.onCreate(savedInstanceState);
            this.setContentView(2130968603);
        } catch (Throwable var7) {
            ActivityLifeAspect.aspectOf().adviceOnCreateAfter(var4);
            throw var7;
        }

        ActivityLifeAspect.aspectOf().adviceOnCreateAfter(var4);
}

Around


Before와 After는 사실 이해하기 쉽다. 즉, Pointcuts 이전과 이후에 코드를 삽입하면 Around는 글자의 의미에서 보면 방법의 앞뒤에 각각 코드를 삽입한다. 그렇다. 그는 Before와 After의 모든 기능을 포함한다.
@Around("execution (* com.github.zdongcoding.aspectjdemo.MainActivity.onDdd())")
public void adviceOnDDAround(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
    Log.e("zoudong", "adviceOnDDAround====" + "joinPoint1 = [" + joinPoint.getSignature() + "]");
    joinPoint.proceed();
    Log.e("zoudong", "adviceOnDDAround====" + "joinPoint2 = [" + joinPoint.getSignature() + "]");
}
MainActivity.class onDdd()
protected  void onDdd(){
    Log.e("zoudong", "onDdd====" + "");
}

그중에서joinPoint.proceed () 는 원시적인 방법을 실행하는 것을 의미하며, 그 전, 이후에는 각종 논리 처리를 할 수 있다.그러니까 Join Point만 호출된 거야.proceed () 원시 방법이 호출됩니다.우리는 Around를 통해 꽃을 옮기고 나무를 접목하여 노동력과 재료를 줄일 수 있다.
우리는 Around가 확실히 Before와 After의 기능을 실현했다는 것을 알 수 있지만 주의해야 할 것은 Around와 After는 같은 방법에 동시에 작용할 수 없기 때문에 중복 삽입하는 문제가 발생할 수 있다는 것이다

AfterThrowing 예외 처리


AfterThrowing은 비교적 보기 드문 Advice입니다. 프로그램에서 처리되지 않은 이상에 사용됩니다. 이 점은 매우 중요합니다. 처리되지 않은 이상입니다.
말을 많이 하지 않으면 코드가 뒤바뀐다.
 private void throwNullPoint(){
        String s=null;
        s.equals("null");
}

위에 있는 코드가 호출되면 틀림없이 오류가 발생할 것(NullPointer Exception)
@AfterThrowing(pointcut = "execution(* com.github.zdongcoding.aspectjdemo.MainActivity.throwNullPoint(..))",throwing="exception")
public void  throwNullPoint(Exception exception){
        Log.e("zoudong", "throwNullPoint====" + " exception = [" + exception.toString() + "]");
}

private void throwNullPoint() {
        try {
            String s = null;
            ((String)s).equals("null");
        } catch (Exception var3) {
            ActivityLifeAspect.aspectOf().throwNullPoint(var3);
            throw var3;
        }
}

위에서 알 수 있듯이 우리가 삽입한 코드가 삽입되었지만 마지막에 그는 여전히throw var3을 할 것이다. 즉, 이 이상은 이미 던져지고 붕괴는 여전히 발생할 것이다.

AfterReturning

MainActivity.java
private String AfterReturning(){
        return "asglsas";
}
ActivityLifeAspentj.java
@AfterReturning(pointcut = "execution(* com.github.zdongcoding.aspectjdemo.MainActivity.AfterReturning(..))",returning="name")
    public void   AfterReturning(String name){
        Log.e("zoudong", "AfterReturning====" + "joinPoint = [" + name + "]");
}

returing="name"은 마지막 매개 변수여야 합니다. returining="name1"을 잘못 보고하면 --> the last parameter of this advice must be named'name1'to bind the returning value
키워드
설명
예제
before()
before advice
에서
after()
after advice
Jpoint 자신이 수행한 후에 해야 할 일을 나타낸다.
after ():returning (반환값 형식) after ():throwing (이상 형식)
returning과throwing 뒤에 구체적인 유형을 지정할 수 있으며, 지정하지 않으면 일치할 때 형식을 제한하지 않습니다
Jpoint가 함수 호출이라고 가정하면 함수 호출이 끝나면 두 가지 방식으로 종료됩니다. 하나는 정상적인 Return이고, 다른 하나는 버퍼링 이상입니다.after () 는 기본적으로returning과throwing 두 가지 상황을 포함합니다
반환 값 유형 around()
before와around는 Jpoint가 실행되기 전이나 실행된 후 트리거를 가리키며,around는 원래의 Jpoint를 대체한다
around는 원래의 Jpoint를 대체합니다. 원래의 Jpoint를 실행하려면proceed를 호출해야 합니다

JoinPoint


AspectJ의 삽입점 표현식에서 우리 앞에는 모두 사용한excution이 있는데 실제로는 또 하나의 유형인 콜이 있다. 그러면 이 두 문법은 어떤 차이가 있을까?

execution ,call

  • execution(집행) 삽입점method
  • call(호출) 삽입점 method
  • withincode는 일반적으로 삽입점 조건 필터에 사용됩니다
  • 잔말 말고 시작해라
    MainActivity.java
    protected  void onDdd(){
            test01();
            Log.e("zoudong", "onDdd====" + "");
    }
    private  void   test(){
            test01();
            Log.e("zoudong", "test====" + "");
    }
    private  void test01(){
            Log.e("zoudong", "test01====" + "");
    }
    

    위에서 말한 바와 같이 테스트 01 () 을 호출한 곳은 두 군데입니다. 단, onDdd () 방법에 코드를 삽입하기만 하면 됩니다.
    public static final String invokeonDdd="withincode(com.github.zdongcoding.aspectjdemo.MainActivity.onDdd(..))";
    
    public static final String test01="call(com.github.zdongcoding.aspectjdemo.MainActivity.test01(..))";
    @Pointcut(invokeonDdd)
    public void invokeOnDdd(){}
    
    @Pointcut(test01)
    public void invoketest01(){}
    
    @Pointcut("invokeOnDdd()&&invoketest01()")
    public void invoketest01OnlyOnDdd(){}
    
    @Before("invoketest01OnlyOnDdd()")   //   
    public void  invoketest01OnlyOnDddBefore(JoinPoint joinPoint){
        Log.e("zoudong", "invoketest01OnlyOnDddBefore====" + "joinPoint = [" joinPoint.getSourceLocation() + "]");
    }
    
    @After("invoketest01()&&invokeOnDdd()") //   
    public void  invoketest01OnlyOnDddAfter(JoinPoint joinPoint){
        Log.e("zoudong", "invoketest01OnlyOnDddAfter====" + "joinPoint = [" joinPoint.getSourceLocation() + "]");
    }
    

    컴파일 후
    protected void onDdd() {
            JoinPoint var4 = Factory.makeJP(ajc$tjp_2, this, this);
            ActivityLifeAspect var10000 = ActivityLifeAspect.aspectOf();
            Object[] var5 = new Object[]{this, var4};
            var10000.adviceOnDDAround((new MainActivity$AjcClosure1(var5)).linkClosureAndJoinPoint(69648));
    }
    private void test() {
            this.test01();
            Log.e("zoudong", "test====");
    }
    
    private void test01() {
            Log.e("zoudong", "test01====");
    }
    

    onDdd () 방법에서test01 () 을 호출해야만 코드를 삽입할 수 있습니다. 테스트 () 호출은 삽입되지 않았지만 코드를 삽입하지 않았습니다.
    Test Github:https://github.com/zdongcoding/AspectjDemo

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