애니메이션 (1) ------- CALayer
하나.CALayer 및 UIView 연락처
둘.CALayer 관련 속성
、
@property CGRect bounds;
(CGColorRef )
@property CGColorRef backgroundColor;
(CGColorRef )
@property CGColorRef borderColor;
@property CGFloat borderWidth;
@property CGColorRef borderColor;
( CGImageRef)
@property(retain) id contents;
( (0.5,0.5), anchorPoint )
@property CGPoint position;
(x,y 0-1), position
@property CGPoint anchorPoint;
@property CATransform3D transform;
CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1, 0, 0);
CATransform3DMakeTranslation(x,y,z)
CATransform3DMakeScale(x,y,z);
KVC .
CATransform3DMakeRotation( ) .
:
NSValue *value = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1, 0, 0)];
[_imageView.layer setValue:value forKeyPath:@"transform.scale"];
셋.CALayer의 암시적 애니메이션
[CATransaction begin];
[CATransaction setDisableActions:YES];
self.view.layer.position = CGPointMake(15, 15);
[CATransaction commit];
비고
CALayer는 Quartz Core 프레임워크에 정의된 CGImageRef, CGColorRef 두 가지 데이터 유형이CoreGraphics에 정의된 UIColor, UIImage는 UIKit에 정의된
그 다음으로 Quartz Core 프레임워크와 Core Graphics 프레임워크는 플랫폼을 뛰어넘어 사용할 수 있으며 iOS와 Mac OS X에서 모두 사용할 수 있지만 UIKit는 iOS에서만 사용할 수 있다
이식성을 확보하기 위해 QuartzCore는 UIImage, UIColor를 사용할 수 없고 CGImageRef, CGColorRef만 사용할 수 있습니다.
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