android 로 컬 그림 읽 기 생 성 bitmap
1193 단어 사진 처리
로 컬 프로젝트 의 자원 그림 을 읽 으 려 고 하지만 R 파일 을 사용 할 수 없습니다.
비트 맵 을 읽 는 몇 가지 방법 을 요약 합 니 다. 1. 파일 흐름 방식 으로 sdcard 에 test. png 그림 이 있다 고 가정 합 니 다.
FileInputStream fis = new FileInputStream("/sdcard/test.png");
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fis);
2. R 파일 의 방식 으로 res / drawable 에 test. jpg 파일 이 있다 고 가정 합 니 다.
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getContext().getResources(), R.drawable.test);
3. 리 소스 스 트림 방식 으로 R 파일 을 사용 하지 않 습 니 다.
Bitmap.bitmap=BitmapFactory.decodeStream(getClass().getResourceAsStream(“/res/drawable/test.png”));
내 가 왜 세 번 째 방법 으로 비트 맵 을 읽 었 는 지 설명해 주세요.프로젝트 요구 때문에 하하!쓸데없는 소리.주로 프로그램의 자원 그림 을 로 컬 sqlite 에 삽입 할 수 있 습 니 다. 그 때 는 / res / drawable + 그림 이름 만 입력 하면 Bitmap 를 읽 을 수 있 습 니 다.또 하나의 상황 은 그림 자원 이 너무 적합 하면 메모리 가 넘 칠 수 있다 는 것 이다.어떻게 해결 할 까요?
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 2; // ,
/ / 이상 코드 는 메모리 넘 침 을 최적화 할 수 있 지만 그림 크기 만 바 꿀 뿐 메모리 넘 침 을 철저히 해결 할 수 없습니다.
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