HandlerThread, Loop,MessageQueue,Handler,Message로 구성된 안드로이드의 메시지 처리 메커니즘
UI , UI .
1.HandlerThread: 。
public class HandlerThread extends Thread {
private int mPriority;
private int mTid = -1;
private Looper mLooper;
2. 메시지 객체.
3. MessageQueue: Message에 대한 관리를 책임지고 선진적인 관리 방식이다.
4.Handler: 메시지를 보내고 메시지를 처리하는 일을 맡고 기본 구조기로 만든 대상은 UI 라인의 Loop 대상을 연결하고Handler(Loop lp) 구조기로 만든 대상은lp 대상을 연결합니다.
5.Loop:MessageQueue 대상을 만들고 이를 관리하며,Handler 대상(이 Loop 대상과 귀속된Handler)에서 보낸 Message 대상을 MessageQueue 대상에 저장합니다.
MessageQueue 대상의 Message 대상을Handler 대상(이 Loop 대상과 귀속된Handler)에 보내서 처리합니다.
주: 각 라인마다 Loop이 하나밖에 없습니다. Handler가 Loop 대상을 연결하면Handler도 이 Loop 대상을 가진 라인을 연결합니다.
Loop 객체는 HandlerThread 객체의 getLooper() 방법을 통해 얻을 수 있습니다.
참고: Loop의 일부 소스public class Looper {
final MessageQueue mQueue;
volatile boolean mRun;
Thread mThread;
UI가 아닌 스레드에서 메시지를 처리하는 예:/**
* UI
* @author wuzm
*
*/
public class Test {
private class ThreadHandler extends Handler{
public ThreadHandler(Looper looper){
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if(msg.what == 1){
/* */
}
super.handleMessage(msg);
}
}
public Test(){
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("TestHandlerThread");
Looper looper = handlerThread.getLooper();
ThreadHandler handler = new ThreadHandler(looper);
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
handler.sendMessage(msg);
}
}
UI 스레드에서 메시지를 처리하는 예:/**
* UI
* @author wuzm
*
*/
public class Test {
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if(msg.what == 1){
/* */
}
super.handleMessage(msg);
}
};
public Test(){
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
handler.sendMessage(msg);
}
}
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