HandlerThread, Loop,MessageQueue,Handler,Message로 구성된 안드로이드의 메시지 처리 메커니즘

2133 단어
                       UI     ,    UI      .
 
 
 
 

1.HandlerThread: 。

 

public class HandlerThread extends Thread {
    private int mPriority;
    private int mTid = -1;
    private Looper mLooper;

2. 메시지 객체.
3. MessageQueue: Message에 대한 관리를 책임지고 선진적인 관리 방식이다.
4.Handler: 메시지를 보내고 메시지를 처리하는 일을 맡고 기본 구조기로 만든 대상은 UI 라인의 Loop 대상을 연결하고Handler(Loop lp) 구조기로 만든 대상은lp 대상을 연결합니다.
5.Loop:MessageQueue 대상을 만들고 이를 관리하며,Handler 대상(이 Loop 대상과 귀속된Handler)에서 보낸 Message 대상을 MessageQueue 대상에 저장합니다.
MessageQueue 대상의 Message 대상을Handler 대상(이 Loop 대상과 귀속된Handler)에 보내서 처리합니다.
주: 각 라인마다 Loop이 하나밖에 없습니다. Handler가 Loop 대상을 연결하면Handler도 이 Loop 대상을 가진 라인을 연결합니다.
Loop 객체는 HandlerThread 객체의 getLooper() 방법을 통해 얻을 수 있습니다.
참고: Loop의 일부 소스
public class Looper {
    

    final MessageQueue mQueue;
    volatile boolean mRun;
    Thread mThread;

UI가 아닌 스레드에서 메시지를 처리하는 예:
/**
 *   UI          
 * @author wuzm
 *
 */
public class Test {
	
	private class ThreadHandler extends Handler{
		
		public ThreadHandler(Looper looper){
			super(looper);
		}

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			if(msg.what == 1){
				/*         */
			}
			super.handleMessage(msg);
		}
		
	}
	
	public Test(){
		HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("TestHandlerThread");
		Looper looper = handlerThread.getLooper();
		ThreadHandler handler = new ThreadHandler(looper);
		Message msg = new Message();
		msg.what = 1;
		handler.sendMessage(msg);
	}
	
}

UI 스레드에서 메시지를 처리하는 예:
/**
 *  UI          
 * @author wuzm
 *
 */
public class Test {
	
	private Handler handler = new Handler(){

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			if(msg.what == 1){
				/*       */
			}
			super.handleMessage(msg);
		}
		
	};
	
	public Test(){
		Message msg = new Message();
		msg.what = 1;
		handler.sendMessage(msg);
	}
	
}

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