Android HandlerThread

HandlerThread 계승 Thread 는 Looper 를 포함 한 Thread 로 하위 스 레 드 간 통신 을 편리 하 게 합 니 다.
원본 코드:
/*
 * Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project
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 * limitations under the License.
 */

package android.os;

/**
 * Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be 
 * used to create handler classes. Note that start() must still be called.
 */
public class HandlerThread extends Thread {
    int mPriority;
    int mTid = -1;
    Looper mLooper;

    public HandlerThread(String name) {
        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }
    
    /**
     * Constructs a HandlerThread.
     * @param name
     * @param priority The priority to run the thread at. The value supplied must be from 
     * {@link android.os.Process} and not from java.lang.Thread.
     */
    public HandlerThread(String name, int priority) {
        super(name);
        mPriority = priority;
    }
    
    /**
     * Call back method that can be explicitly overridden if needed to execute some
     * setup before Looper loops.
     */
    protected void onLooperPrepared() {
    }

    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }
    
    /**
     * This method returns the Looper associated with this thread. If this thread not been started
     * or for any reason is isAlive() returns false, this method will return null. If this thread 
     * has been started, this method will block until the looper has been initialized.  
     * @return The looper.
     */
    public Looper getLooper() {
        if (!isAlive()) {
            return null;
        }
        
        // If the thread has been started, wait until the looper has been created.
        synchronized (this) {
            while (isAlive() && mLooper == null) {
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
        return mLooper;
    }

    /**
     * Quits the handler thread's looper.
     * 

* Causes the handler thread's looper to terminate without processing any * more messages in the message queue. *

* Any attempt to post messages to the queue after the looper is asked to quit will fail. * For example, the {@link Handler#sendMessage(Message)} method will return false. *

* Using this method may be unsafe because some messages may not be delivered * before the looper terminates. Consider using {@link #quitSafely} instead to ensure * that all pending work is completed in an orderly manner. *

* * @return True if the looper looper has been asked to quit or false if the * thread had not yet started running. * * @see #quitSafely */ public boolean quit() { Looper looper = getLooper(); if (looper != null) { looper.quit(); return true; } return false; } /** * Quits the handler thread's looper safely. *

* Causes the handler thread's looper to terminate as soon as all remaining messages * in the message queue that are already due to be delivered have been handled. * Pending delayed messages with due times in the future will not be delivered. *

* Any attempt to post messages to the queue after the looper is asked to quit will fail. * For example, the {@link Handler#sendMessage(Message)} method will return false. *

* If the thread has not been started or has finished (that is if * {@link #getLooper} returns null), then false is returned. * Otherwise the looper is asked to quit and true is returned. *

* * @return True if the looper looper has been asked to quit or false if the * thread had not yet started running. */ public boolean quitSafely() { Looper looper = getLooper(); if (looper != null) { looper.quitSafely(); return true; } return false; } /** * Returns the identifier of this thread. See Process.myTid(). */ public int getThreadId() { return mTid; } }

HandlerThread 대상 을 정의 하려 면 new 가 필요 합 니 다.
    public HandlerThread(String name) {
        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }
    
    /**
     * Constructs a HandlerThread.
     * @param name
     * @param priority The priority to run the thread at. The value supplied must be from 
     * {@link android.os.Process} and not from java.lang.Thread.
     */
    public HandlerThread(String name, int priority) {
        super(name);
        mPriority = priority;
    }

자체 가 Thread 이기 때문에 이 스 레 드 를 뛰 려 면 start () 방법 을 수 동 으로 호출 해 야 합 니 다. start 방법 을 호출 할 때 Thread 의 run () 방법 을 실행 합 니 다.
 @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }

내부 에서 Looper. prepare () 방법 과 Loop. loop () 방법 을 호출 한 것 을 볼 수 있 습 니 다. Looper. loop () 방법 을 호출 하기 전에 빈 실현 방법 을 호출 했 습 니 다. onLooperPrepared (), 우 리 는 자신의 onLooperPrepared () 방법 을 실현 하고 Looper 의 초기 화 작업 을 할 수 있 습 니 다.run 방법 에 mLooper 생 성 이 완료 되면 notify All (), getLooper () 에 wait () 가 있 습 니 다. 왜 일 까요?mLooper 가 한 스 레 드 에서 실행 되 기 때문에 우리 handler 는 UI 스 레 드 에서 초기 화 되 었 습 니 다. 즉, mLooper 가 생 성 될 때 까지 기 다 려 야 getLooper () 를 정확하게 되 돌 릴 수 있 습 니 다.wait (), notify () 는 이 두 스 레 드 의 동기 화 문 제 를 해결 하기 위해 서 입 니 다.
 
   /**
     * This method returns the Looper associated with this thread. If this thread not been started
     * or for any reason is isAlive() returns false, this method will return null. If this thread 
     * has been started, this method will block until the looper has been initialized.  
     * @return The looper.
     */
    public Looper getLooper() {
        if (!isAlive()) {
            return null;
        }
        
        // If the thread has been started, wait until the looper has been created.
        synchronized (this) {
            while (isAlive() && mLooper == null) {
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
        return mLooper;
    }

HandlerThread 의 사용 은 IntentService 의 사용 을 참고 할 수 있 습 니 다.
 
 
사용 필드:
HandlerThread 가 하 는 일 은 새로 연 하위 스 레 드 에 Looper 를 만 드 는 것 입 니 다. 그 사용 장면 은 Thread + Looper 사용 장면 의 결합 입 니 다. 즉, 하위 스 레 드 에서 시간 이 걸 리 고 여러 작업 이 실 행 될 수 있 습 니 다.
요약:
1. HandlerThread 는 본질 적 으로 Thread 이 고 내부 에 이 스 레 드 의 Looper 를 만 들 었 습 니 다.
2. HandlerThread 는 UI 스 레 드 와 서브 스 레 드 의 통신 을 실현 할 수 있 을 뿐만 아니 라 서브 스 레 드 와 서브 스 레 드 간 의 통신 도 실현 할 수 있 습 니 다.
 
 
 
 
 
 

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