자바 에서 CountDownlatch 사용법 분석

CountDownlatch 는 0 으로 줄 어 들 때 특정한 이 벤트 를 촉발 하 는 역수 의 잠 금장 치 입 니 다.이러한 특성 을 이용 하여 메 인 스 레 드 가 하위 스 레 드 의 끝 을 기다 리 게 할 수 있 습 니 다.다음은 모 의 선수 경기 의 예 로 설명 한다.

   
   
   
   
1 import java.util.concurrent.CountDownLatch;
2   import java.util.concurrent.Executor;
3   import java.util.concurrent.ExecutorService;
4   import java.util.concurrent.Executors;
5
6   public class CountDownLatchDemo {
7 private static final int PLAYER_AMOUNT = 5 ;
8 public CountDownLatchDemo() {
9 // TODO Auto-generated constructor stub
10   }
11 /**
12 * @param args
13 */
14 public static void main(String[] args) {
15 // TODO Auto-generated method stub
16 // ,CountDownLatch 1
17 CountDownLatch begin = new CountDownLatch( 1 );
18 //
19 CountDownLatch end = new CountDownLatch(PLAYER_AMOUNT);
20 Player[] plays = new Player[PLAYER_AMOUNT];
21
22 for ( int i = 0 ;i < PLAYER_AMOUNT;i ++ )
23 plays[i] = new Player(i + 1 ,begin,end);
24
25 // , 5
26 ExecutorService exe = Executors.newFixedThreadPool(PLAYER_AMOUNT);
27 for (Player p:plays)
28 exe.execute(p); //
29 System.out.println( " Race begins! " );
30 begin.countDown();
31 try {
32 end.wait(); // end 0,
33 } catch (InterruptedException e) {
34 // TODO: handle exception
35 e.printStackTrace();
36 } finally {
37 System.out.println( " Race ends! " );
38 }
39 exe.shutdown();
40 }
41 }

다음은 플레이어 클래스.

   
   
   
   
1 import java.util.concurrent.CountDownLatch;
2
3
4 public class Player implements Runnable {
5
6 private int id;
7 private CountDownLatch begin;
8 private CountDownLatch end;
9 public Player( int i, CountDownLatch begin, CountDownLatch end) {
10 // TODO Auto-generated constructor stub
11 super ();
12 this .id = i;
13 this .begin = begin;
14 this .end = end;
15 }
16
17 @Override
18 public void run() {
19 // TODO Auto-generated method stub
20 try {
21 begin.await(); // begin 0
22 Thread.sleep(( long )(Math.random() * 100 )); //
23 System.out.println( " Play " + id + " arrived. " );
24 } catch (InterruptedException e) {
25 // TODO: handle exception
26 e.printStackTrace();
27 } finally {
28 end.countDown(); // end 1, 0
29 }
30 }
31 }

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