포인터 메모리 할당
//
int *p = NULL; // int
int n = 7; //
p = (int *)malloc(sizeof(int)*n);
int i;
for(i=0; i<n; i++)
p[i] = 0;
free(p); //
2. 포인터 그룹 메모리 분배
int n = 6;
int *p[n]; // int
//p[i] , , ,
int i;
for(i=0; i<n; i++)
p[i] = (int *)malloc(sizeof(int)*(i+1));
// , ,
for(i=0; i<n; i++)
free(p[i]);
3. 2차원 지침.
int **p = NULL;
// 2 , ,
int n = 4;
p = (int **)malloc(sizeof(int *)*n); //
int i;
for(i=0; i<n; i++) // ,
p[i] = (int *)malloc(sizeof(int)*(i+1));
//m*n ,
p[0] = (int *)malloc(sizeof(int)*m*n);
for(i=1; i<n; i++)
p[i] = p[i-1] + m;
// , ,
for(i=0; i<n; i++) // ,
free(p[i]);
free(p);
알림:malloc,free 함수를 사용할 때 #include
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C 언어 체인 시계는 뱀을 탐식하는 작은 게임을 실현한다본고의 실례는 여러분에게 C 언어 체인표가 뱀 탐식 게임을 실현하는 구체적인 코드를 공유하여 참고하도록 하였으며, 구체적인 내용은 다음과 같다. 프로젝트 이름: 뱀놀이 운영 환경: Linux 프로그래밍 언어: C 언...
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