C\#문자열 과 유 니 코드 가 서로 실전 사례 를 변환 합 니 다.
/// <summary>
/// Unicode
/// </summary>
/// <param name="source"> </param>
/// <returns>Unicode </returns>
public static string String2Unicode(string source)
{
var bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(source);
var stringBuilder = new StringBuilder();
for (var i = 0; i < bytes.Length; i += 2)
{
stringBuilder.AppendFormat("\\u{0:x2}{1:x2}", bytes[i + 1], bytes[i]);
}
return stringBuilder.ToString();
}
/// <summary>
/// UniCode
/// </summary>
/// <param name="s"></param>
/// <returns></returns>
public static string StringToUnicode(string s)
{
char[] charbuffers = s.ToCharArray();
byte[] buffer;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < charbuffers.Length; i++)
{
buffer = System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(charbuffers[i].ToString());
sb.Append(String.Format("\\u{0:X2}{1:X2}", buffer[1], buffer[0]));
}
return sb.ToString();
}
/// <summary>
/// Unicode
/// </summary>
/// <param name="srcText"></param>
/// <returns></returns>
public static string UnicodeToString(string srcText)
{
string dst = "";
string src = srcText;
int len = srcText.Length / 6;
for (int i = 0; i <= len - 1; i++)
{
string str = "";
str = src.Substring(0, 6).Substring(2);
src = src.Substring(6);
byte[] bytes = new byte[2];
bytes[1] = byte.Parse(int.Parse(str.Substring(0, 2), System.Globalization.NumberStyles.HexNumber).ToString());
bytes[0] = byte.Parse(int.Parse(str.Substring(2, 2), System.Globalization.NumberStyles.HexNumber).ToString());
dst += Encoding.Unicode.GetString(bytes);
}
return dst;
}
추가:C\#유 니 코드 문자열 변환 코드 포인트C\#의 string 과 StringBuilder 는 codepoint 를 사용 하여 문자열 을 직접 구성 하 는 것 을 지원 합 니 다.유 니 코드 의 문자열 형식 은 일반적으로'\u1234'와 같은 전의 모드 입 니 다.그 중에서'1234'는 유 니 코드 코드 포인트 의 16 진법 형식 이다.
계산 을 통 해 이러한 형식의 문자열 을 int 32 형식의 codepoint 로 직접 바 꿀 수 있 습 니 다.
/// <summary>
/// Get the unicode code point
/// </summary>
private static int GetUnicodeCodePoint(char c1, char c2, char c3, char c4)
{
return UnicodeCharToInt(c1) * 0x1000 +
UnicodeCharToInt(c2) * 0x100 +
UnicodeCharToInt(c3) * 0x10 +
UnicodeCharToInt(c4);
}
/// <summary>
/// Single unicode char convert to int
/// </summary>
private static int UnicodeCharToInt(char c)
{
switch (c)
{
case '0':
case '1':
case '2':
case '3':
case '4':
case '5':
case '6':
case '7':
case '8':
case '9':
return c - '0';
case 'a':
case 'b':
case 'c':
case 'd':
case 'e':
case 'f':
return c - 'a' + 10;
case 'A':
case 'B':
case 'C':
case 'D':
case 'E':
case 'F':
return c - 'A' + 10;
}
throw new Exception(string.Format("Unicode char '{0}' error", c));
}
사용 할 때 codepoint 는 char 형식 으로 강하 게 전환 해 야 합 니 다.예 를 들 면:
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append((char) GetUnicodeCodePoint(c1, c2, c3, c4));
이상 은 개인 적 인 경험 이 므 로 여러분 에 게 참고 가 되 기 를 바 랍 니 다.여러분 들 도 저 희 를 많이 응원 해 주시 기 바 랍 니 다.만약 잘못 이 있 거나 완전히 고려 하지 않 은 부분 이 있다 면 아낌없이 가르침 을 주시 기 바 랍 니 다.
이 내용에 흥미가 있습니까?
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