인터넷 에서 만 든 식당 과 게임 장 비 를 뽑 는 애플 릿

7306 단어 .net추첨 하 다
asp.net 웹 프로젝트 를 마음대로 새로 만 들 고 끌 어 들 이면 됩 니 다.지금 은 왜 게임 이 항상 좋 은 장 비 를 내 놓 지 못 하 는 지 알 고 있다.왜냐하면 그의 가중치 가 매우 작은 곳 이기 때문이다.점심 에 무 작위 로 밥 을 먹고 어느 집에 가 고 싶 으 면 가중치 를 좀 크게 설정 하고 더 이상 당 첨 되 지 못 하면 운명 을 인정 하 세 요!

Default.aspx

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" %>
 
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
 
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
  <title>    </title>
</head>
<body>
  <form id="form1" runat="server">
  <div>
  <asp:TextBox ID="txtNum" runat="server" Text="100" ></asp:TextBox>
  <br />
  <br />
  <asp:Button ID="btnRandom" runat="server" Text="    (  )" onclick="btnRandom_Click"/>
  <br />
  <br />
  <asp:Button ID="btnRandomFood" runat="server" Text="    (  )" onclick="btnRandomFood_Click"/>
  <br />
  <br />
  <asp:Button ID="btnClear" runat="server" Text="  " onclick="btnClear_Click"/>
  <br />
  <asp:Literal ID="lblResult" runat="server"></asp:Literal>
  </div>
  </form>
</body>
</html>
 Default.aspx.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
 
public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
  //<string,int>:<  :  >
  public Dictionary<string, int> Goods = new Dictionary<string, int>();
  public int TotalWeight = 0;
 
  public class Good
  {
    /// <summary>
    ///   
    /// </summary>
    public string Name
    {
      get;
      set;
    }
    /// <summary>
    ///   (    1,         0)
    /// </summary>
    public int Weight
    {
      get;
      set;
    }
  }
 
  public List<Good> Result = new List<Good>();
 
  protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
  {
  }
 
  /// <summary>
  ///         《   》  ,  
  /// </summary>
  protected void InitGoods()
  {
    Goods.Clear();
    TotalWeight = 0;
 
    Goods.Add("   ", 2);     //  (   )
    Goods.Add("   ", 300);
    Goods.Add("   ", 1000);
    Goods.Add("   ", 1000);
    Goods.Add("       ", 5);
    Goods.Add("       ", 20);
    Goods.Add("    ", 300);
    Goods.Add("   ", 600);
    Goods.Add("    ", 8);
    Goods.Add("     ", 30);
    Goods.Add("    ", 1);    //      (   )
 
    foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in Goods)
    {
      TotalWeight += kvp.Value;
    } 
  }
 
  /// <summary>
  ///      ,         ,    ,    。。。
  /// </summary>
  protected void InitFood()
  {
    Goods.Clear();
    TotalWeight = 0;
 
    Goods.Add("    ", 1);
    Goods.Add("   ", 1);
    Goods.Add("   ", 1);
    Goods.Add("    ", 1);
 
    foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in Goods)
    {
      TotalWeight += kvp.Value;
    }
  }
 
  protected int GetTryParse()
  {
    try
    {
      return int.Parse(txtNum.Text);
    }
    catch {
      return 1;
    }
  }
 
  //    (  )
  protected void btnRandom_Click(object sender, EventArgs e)
  {
    InitGoods();
 
    lblResult.Text = lblResult.Text + "<br/>";
 
    int Count = GetTryParse();
    for (int i = 1; i <= Count; i++)
    {
      Random rdm = new Random(GetRandomSeed());
 
      int Weight = rdm.Next(1, TotalWeight + 1);
 
      ProduceResult(Weight);
    }
 
    foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in Goods)
    {
      int c = Result.Count(d => d.Name == kvp.Key);
      double rate = c * 1.0 / Count * 1.0 * 100;
 
      lblResult.Text = lblResult.Text + "    :" + kvp.Key + "&nbsp;  :" + kvp.Value + "&nbsp;    :" + c.ToString() + "&nbsp;   :" + rate + "%<br/>";
    }
 
  }
 
  //    (  )
  protected void btnRandomFood_Click(object sender, EventArgs e)
  {
    InitFood();
 
    lblResult.Text = lblResult.Text + "<br/>";
 
    int Count = GetTryParse();
    for (int i = 1; i <= Count; i++)
    {
      Random rdm = new Random(GetRandomSeed());
 
      int Weight = rdm.Next(1, TotalWeight + 1);
 
      ProduceResult(Weight);
    }
 
    foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in Goods)
    {
      int c = Result.Count(d => d.Name == kvp.Key);
      double rate = c * 1.0 / Count * 1.0 * 100;
 
      lblResult.Text = lblResult.Text + "    :" + kvp.Key + "&nbsp;  :" + kvp.Value + "&nbsp;    :" + c.ToString() + "&nbsp;   :" + rate + "%<br/>";
    }
 
  }
 
  /// <summary>
  ///             
  /// </summary>
  /// <param name="Weight"></param>
  protected void ProduceResult(int Weight)
  {
    int min = 1;
    int max = 1;
    foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in Goods)
    {
      max = min + kvp.Value - 1;
 
      if (Weight >= min && Weight <= max)
      {
        Good g = new Good();
        g.Name = kvp.Key;
        g.Weight = kvp.Value;
        Result.Add(g);
        return;
      }
 
      min = max + 1;
    }
  }
 
  /// <summary>
  ///      (           )
  /// </summary>
  /// <returns></returns>
  private static int GetRandomSeed()
  {
    byte[] bytes = new byte[4];
    System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider rng = new System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider();
    rng.GetBytes(bytes);
    return BitConverter.ToInt32(bytes, 0);
  }
 
  //    
  protected void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
  {
    lblResult.Text = "";
  }
}
이상 에서 말 한 것 이 바로 본문의 전체 내용 이 니 여러분 들 이 좋아 하 시 기 를 바 랍 니 다.

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