7.3 미디어스토어에 오디오 삽입
1544 단어 store
데이터를 저장하고 MediaStore에 삽입할 ContentValues 객체를 만듭니다.ContentValues 객체는 사용할 수 있는 키를 MediaStore로 정의하는 일련의 키/값 쌍으로 구성됩니다.Audio.Media, 키/값 쌍만 필요합니다.
MediaStore에 실제적으로 삽입하기 위해 Content Resolver 대상의 insert 방법을 사용하고SD카드의 오디오 파일 테이블을 가리키는 Uri와 데이터를 포함하는 Content Values 대상을 매개 변수로 사용할 수 있습니다.Uri는 MediaStore로 정의됩니다.Audio.Media의 상수 EXTERNALCONTENT_URI.
다음은 Custom Recorder 예시에 삽입하여 Media Recorder에 놓인release 방법 호출(recorder.release () 다음에 놓을 수 있는 코드 세션입니다.이것은 녹음을 MediaStore에 삽입하여 다른 MediaStore에서 오디오를 찾아서 재생하는 프로그램에 제공합니다.
1 ContentValues contentValues=new ContentValues();
2 contentValues.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE, "this is not music");
3 contentValues.put(MediaStore.MediaColumns.DATE_ADDED, System.currentTimeMillis());
4 contentValues.put(MediaStore.MediaColumns.DATA,audioFile.getAbsolutePath());
5
6 Uri newUri=getContentResolver().insert(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, contentValues);
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
React18을 사용해야 하는 좋은 이유: useSyncExternalStore간단한 ToDo를 생각해 봅시다. 이것은 당신의 동료가 휴가를 가기 전에 💩 당신에게 선물로 남긴 것입니다: index.js에는 다른 함수를 호출하는 구성 요소 간에 전달되는 구성 요소 내 함수가 엉망입니다. 그리고...
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
CC BY-SA 2.5, CC BY-SA 3.0 및 CC BY-SA 4.0에 따라 라이센스가 부여됩니다.