4. Collection

1. Array

: 각 통에 담는 요소들. 순서에 따라 담는.

rule 1. 통에 담을 때는 같은 타입만 담아라.

rule 2. array에는 index 라는 순번이 있다.

중요한 라이브러리

  • isEmpty, count, index로 값 접근하는 방법.
  • for문으로 값 빼오는 법.
var evenNumbers: [Int] = [2, 4, 6, 8]
let evenNumbers2: Array<Int> = [2, 4, 6, 8] (= 윗줄과 같은 구문)

추가할 때 변수가 정적변수이면 에러가 생긴다. 그럴 떈 동적 변수인 var로 고쳐줘야 한다.

evenNumbers.append(10)
evenNumbers += [12, 14, 16]
evenNumbers.append(contentsOf: [18, 20])

let isEmpty = evenNumbers.isEmpty // evenNumbers가 비어있다면 true, 아니라면 false

evenNumbers.count

print(evenNumbers.first) // optional(2)로 출력된다.
// 왜냐하면 var로 설정했기 떄문에 내가 변수의 값을 바꿀수도 있기 때문이다.

🌝 array 값 확인

let firstItem = evenNumbers.first

if let firstElement = evenNumbers.first {
    print("---> first item is : \(firstElement)")
} // if문 에서는 첫번째 요소가 있다는 것을 확인했으니까 optional이 아닌 값으로만 나올 수 있다.

evenNumbers.max()
evenNumbers.min()

var firstItem = evenNumbers[0]
var secondItem = evenNumbers[1]
var tenthItem = evenNumbers[9]

🌝 array의 값 삽입과 삭제, 갱신, 조회

let firstThree = evenNumbers[0...2]

evenNumbers.contains(3)
evenNumbers.contains(4)

evenNumbers.insert(0, at: 0)
evenNumbers

//evenNumbers.removeAll()
evenNumbers.remove(at: 0)
evenNumbers

// update하는 방법
evenNumbers[0] = -2
evenNumbers

evenNumbers[0...2] = [-2, 0, 2]
evenNumbers

//evenNumbers.swapAt(0, 9)

//for num in evenNumbers {
//    print(num)
//}

for (index, num) in evenNumbers.enumerated() {
    print("idx: \(index), num: \(num)")
}

let firstThreeRemoved = evenNumbers.dropFirst(3)
firstThreeRemoved

let lastRemoved = evenNumbers.dropLast()
lastRemoved

let firstAThree = evenNumbers.prefix(3)
firstAThree

let lastThree = evenNumbers.suffix(3)
lastThree

evenNumbers

2. Dictionary

: array와 다르게 순서가 없고, key와 value 쌍으로 구성.

key는 unique 해야 한다.

✎ 의미 단위로 찾을 때 유용하다. (array는 순서 단위)

✎ 통에 있는 값을 찾을 때 key를 이용해 찾는다.

var scoreDic: [String: Int] = ["Jason": 80, "Jay": 95, "Jake": 90]
//var scoreDic: Dictionary <String, Int> = ["Jason": 80, "Jay": 95, "Jake": 90]

// optional binding으로 가져오면 좀 더 안정적으로 가져올 수 있다.
if let score = scoreDic["Jason"] {
    score
} else {
    // .. score 없음
}

scoreDic["Jason"]
scoreDic["Jarry"]

//scoreDic = [:]
scoreDic.isEmpty
scoreDic.count

🌞 Update하는 법

scoreDic["Jason"] = 99
scoreDic

// 사용자 추가
scoreDic["Jack"] = 100
scoreDic

// 사용자 제거
scoreDic["Jack"] = nil
scoreDic

// for loop 를 통해 key, value 값 조회

for (name, score) in scoreDic {
    print("\(name), \(score)")
}

for key in scoreDic.keys {
    print(key)
}

📝 도전 과제

  1. 이름, 직업, 도시에 대해 본인의 딕셔너리 만들기
  2. 딕셔너리에서 도시를 부산으로 업데이트 하기
  3. 딕셔너리를 받아서 이름과 도시 프린트하는 함수 만들기
// 1. 답
var myDict: [String: String] = ["이름": "윤수진", "직업": "ios개발자", "도시": "서울"]

// 2. 답
myDict["도시"] = "부산"

myDict

// 3. 답
func myDic(dic: [String: String]) {
    if let name = dic["이름"], let city = dic["도시"] {
        print(name, city)
    }
    else {
        print("404 not found")
    }
}

myDic(dic: myDict)

3. Set

: 순서가 없고 유일한 값을 가지는 타입. 순서가 상관없고 중복이 없는 unique한 아이템을 사용할 때 쓴다.

var someArray: Array<Int> = [1, 2, 3, 1]
var someSet: Set<Int> = [1, 2, 3, 1, 2] // 중복이 돼도 unique한 아이템만 출력.

someSet.isEmpty
someSet.count

someSet.contains(4)
someSet.contains(1)

someSet.insert(5)
someSet

someSet.remove(1)
someSet

4. Closure

: 이름이 없는 메소드.

  • Closure는 함수의 타입 중 하나 이다.

  • 함수에는 크게 3가지 타입이 있다.

Global 함수, Nested 함수, Closure 함수

  • Global 함수와 Closure 함수의 공통점
  1. 인자를 받을 수 있다.
  2. 값을 리턴할 수 있다.
  3. 변수로 할당할 수 있다.
  4. First class type이다. (First class type이란? 위의 공통 특징을 갖는 타입을 일컫는다.)
  • Global 함수와 Closure 함수의 차이점
  1. global은 이름이 있고 closure는 이름이 없다.
  2. global: func 키워드가 필요하고, closure: func 키워드가 필요 없다.
  • Closure가 실무에서 자주 쓰이는 형태는?

: Completion Block, Higher Order Function

Completion Block - ****어떤 Task가 완료되었을 때, Closure가 수행되면서 자주 쓰인다.

ex) 네트워크에서 데이터를 받아올 때, 언제 끝날지 모르겠지만 비동기적으로 사용할 때, 데이터 다운이 완료되었을 때, 데이터를 뿌려주는 코드 블록 자체를 수행시킬 때 closure를 사용한다. 뭔가 끝났을 때 돌아가야 하는 블록.

Higher Order Function - input으로 함수를 받을 수 있는 function, 곡예 함수 라고도 한다. 이 함수를 사용할 때, 그 자리에서 함수를 만들어서 사용하기도 하는데, 이 때 closure를 많이 사용한다.

ex) collection에서 많이 사용하는 filter, map 이런 것들을 곡예함수 라고 한다.

// Example 1: Cho Simple Closure

let choSimpleClosure = {

}

choSimpleClosure()

// Example 2: 코드블록을 구현한 Closure

let choSimpleClosure = {
    print("Hello, 클로져, 코로나 주거 진짜 언제쯤 사라지냐?")
}

choSimpleClosure()

// Example 3: 인풋 파라미터를 받는 Closure

let choSimpleClosure: (String) -> Void = { day in
    print("Hello, 클로져, 코로나 주거 진짜 언제쯤 사라지냐? \(day)에 사라질게요.")
}

choSimpleClosure("2021/09")

 Example 4: 값을 리턴하는 Closure

let choSimpleClosure: (String) -> String = { name in
    let message = "iOS 개발 만만세, \(name) 님 경제적 자유를 얻으실 거에요!"
    return message
}

let result = choSimpleClosure("코로나 좀 꺼져")

print(result)

 Example 5: Closure를 input 파라미터로 받는 함수 구현

func someSimpleFunction(choSimpleClosure: () -> Void) {
    print("함수에서 호출이 되었어요.")
    choSimpleClosure()
}

someSimpleFunction(choSimpleClosure: {
    print("헬로 코로나 from closure.")
})

 Example 6: Trailing Closure

func someSimpleFunction(message: String, choSimpleClosure: () -> Void) {
    print("함수에서 호출이 되었어요, 메세지는 \(message)")
    choSimpleClosure()
}

someSimpleFunction(message: "코로나 저리가", choSimpleClosure: {
    print("코로나 진짜 꺼지라고 했다")
})

// = 두 함수 같게 출력되기 때문에 더 편한 걸로 사용하면 된다.

someSimpleFunction(message: "가라고 코로나") {
    print("꺼져 꺼지란 말이야!!")
}
var multiplyClosure: (Int, Int) -> Int = { $0 * $1 }

var multiplyClosure: (Int, Int) -> Int = { a, b in
    return a * b
}

let result = multiplyClosure(4, 2)
// int형 2개를 받아서 int로 출력하겠다는 의미.

func operateTwoNum(a: Int, b: Int, operation: (Int, Int) -> Int) -> Int {
    let result = operation(a, b)
    return result
}

operateTwoNum(a: 4, b: 2, operation: multiplyClosure)

var addClosure: (Int, Int) -> Int = { a, b in
    return a + b
}

operateTwoNum(a: 4, b: 2, operation: addClosure)

operateTwoNum(a: 4, b: 2) { a, b in
    return a / b
}

🌞 Capturing Value

: swift 만의 강력한 기능.

: 원래는 scope 바깥에 있는 constant를 선택하면 scope를 벗어났기 때문에 못 썼는데,

closure에 캡쳐되면 해당하는 scope를 벗어나더라도 사용 가능.

  • Closure 형식

Closure Syntax 설명

{ (parameter) -> return type in

statements

...

}

let voidClosure: () -> Void = {
    print("iOS Engineer love you, closure love you")
}

voidClosure()

// Capturing Values

var count = 0
let incrementer = {
    count += 1
}

incrementer()
incrementer()
incrementer()
incrementer()

count

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