Swiftui의 100일 중 16일차
2043 단어 100daysofcodeswiftuiswift
컴퓨터 프로그래밍의 상태는 특정 시점의 응용 프로그램을 설명하는 일련의 값입니다.
SwiftUI
@State
에서는 앱의 상태를 설명하는 데 사용됩니다. @State
속성을 사용하면 상태 값을 수정할 수도 있습니다. @state
속성이 수정될 때마다 보기가 삭제되고 앱의 현재 상태와 일치하도록 다시 생성됩니다.예를 들어
@state
속성을 이렇게 사용할 수 있습니다.struct ContentView: View {
@State private var tapCount = 0
var body: some View {
Button("Tap count \(tapCount)") {
tapCount += 1
}
}
}
코드는 간단한 버튼을 만듭니다. 버튼 보기는 버튼을 탭할 때마다 탭 카운트 상태 속성을 증가시키는 클로저를 사용합니다.
tapCount
속성이 변경될 때마다 버튼이 화면에 다시 그려져 tapCount
속성의 새 상태가 반영됩니다.양방향 바인딩은 상태 속성을 보기에 바인딩하려는 경우에 사용됩니다. 뷰가 상태에서 값을 읽을 수 있고 상태 값을 업데이트할 수도 있기 때문에 두 바인딩이라고 합니다.
예를 들어 SwiftUI의 양방향 바인딩은 다음과 같이 수행할 수 있습니다.
struct ContentView: View {
@State private var name = ""
var body: some View {
Form {
TextField("Enter your name", text: $name )
Text("\(name)")
}
}
}
위의 코드는 하나의 상태
name
가 있는 간단한 양식을 만듭니다. 양식에는 하나TextField
와 하나Text
가 포함되어 있습니다. name
상태 속성을 TextField
에 바인딩합니다. 즉, 사용자가 Textfield
에 입력할 때마다 name
상태가 업데이트되고 Text
도 이러한 변경 사항을 반영하여 다시 그려집니다.도전에 관심이 있으시면 https://www.hackingwithswift.com/100/swiftui에서 찾을 수 있습니다.
내일 봐요 ;)
Reference
이 문제에 관하여(Swiftui의 100일 중 16일차), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://dev.to/sanmiade/day-16-of-100-days-of-swift-ui-4cbj텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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