11. C \ # 교체 기 (6 장 6.1)
12541 단어 교체 기
교체 기 모델 은 행위 모델 의 범례 이 고 행위 모델 은 대상 간 의 통신 을 간소화 하 는 디자인 모델 이다.. NET 에서 IEnumerator 와 IEnumerable 인터페이스 와 그들의 일반적인 등가물 을 사용 하여 봉 인 된 것 입 니 다. 만약 에 하나의 유형 이 IEnumerable 인 터 페 이 스 를 실현 하면 교체 가능 하 다 는 것 을 설명 합 니 다. GetEnumerator 방법 을 사용 하여 IEnumerator 의 실현 을 되 돌려 줍 니 다. 이것 은 교체 기 자체 입 니 다.
C \ # 1 은 foreach 문 구 를 사용 하여 교체 기 에 접근 하 는 내 장 된 지원 을 실현 합 니 다. foreach 문 구 는 GetEnumerator 와 MoveNext 방법, Current 속성 으로 컴 파일 됩 니 다.C \ # 중간 교체 기 는 뒤로 만 접근 할 수 있 고 C + 중간 교체 기 는 앞 뒤로 접근 할 수 있 습 니 다.
배경, 학생 에 관 한 대열 이 있다 고 가정 하고 모든 학생 들 이 순서대로 자신의 이름 을 알려 줍 니 다. Student 류 는 다음 과 같 습 니 다.
1 class Student
2 {
3 public string Name { get; set; }
4
5 public Student(string name)
6 {
7 Name = name;
8 }
9
10 public void SayName()
11 {
12 Console.WriteLine(Name);
13 }
14 }
IEnumerable 을 실현 하 는 Queue 의 범 형 류 가 있 습 니 다. 다음 과 같 습 니 다.
1 class Queue<T> : IEnumerable<T> where T : class
2 {
3 public List<T> objects = new List<T>();
4
5 public Queue(List<T> list)
6 {
7 objects = list;
8 }
9
10 // IEnumerable GetEnumerator
11 /*
12 , QueueIterator<T> , -1
13 */
14 public IEnumerator<T> GetEnumerator()
15 {
16 return new QueueIterator<T>(this);
17 }
18
19 IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
20 {
21 throw new NotImplementedException();
22 }
23 }
GetEnumerator 방법 을 사용 하여 교체 기 를 되 돌려 줍 니 다. 교체 기 는 IEnumerator 인 터 페 이 스 를 실현 해 야 합 니 다. 다음 과 같 습 니 다.
1 class QueueIterator<T> : IEnumerator<T> where T : class
2 {
3 private ConsoleDemo.Chapter6.Queue<T> q = null;
4
5 int startPoint = -1; //
6
7 public QueueIterator(ConsoleDemo.Chapter6.Queue<T> q)
8 {
9 this.q = q;
10 }
11
12 // T ,
13 public T Current
14 {
15 get
16 {
17 if (startPoint==-1 || startPoint==q.objects.Count)
18 {
19 throw new InvalidOperationException();
20 }
21 int index = startPoint + q.objects.Count;
22 index = index % q.objects.Count;
23 return q.objects[index];
24 }
25 }
26
27 object IEnumerator.Current
28 {
29 get
30 {
31 if (startPoint == -1 || startPoint == q.objects.Count)
32 {
33 throw new InvalidOperationException();
34 }
35 int index = startPoint + q.objects.Count;
36 index = index % q.objects.Count;
37 return q.objects[index];
38 }
39 }
40
41 public void Dispose()
42 {
43
44 }
45
46 public bool MoveNext()
47 {
48 if (startPoint != q.objects.Count)
49 {
50 startPoint++;
51 }
52 return startPoint < q.objects.Count;
53 }
54 // , ,
55 public void Reset()
56 {
57 startPoint = -1;
58 }
59 }
IEnumerator 에서 current 속성, Dispose 방법 (필요 하 다 면), MoveNext 방법, Reset 방법 을 각각 실현 해 야 합 니 다.C \ # 2 의 yield 문 구 를 사용 하면 교체 기 를 간소화 하고 다음 편 에서 다시 이야기 할 수 있 습 니 다.
고 쳐 주세요.