Swift 100일 중 10일
구조체에 대해 배운 후 다음 수업은 수업입니다. 그들은 비슷해 보이며 나는 그들이 행동하는 것을 기대하고 있습니다.
이번 주에 하루에 몇 일을 걸릴 것 같은 느낌이 듭니다. 아마 이번주말쯤.
어쨌든 오늘의 메모는 다음과 같습니다.
10일차
클래스
클래스는 속성 및 메서드를 사용하여 새 형식을 만들 수 있는 구조체와 유사합니다.
클래스의 경우 고유한 초기화 프로그램을 만들어야 합니다.
class className {
var property: type
init(parameter: type) {
self. property = property
}
}
클래스의 인스턴스는 다음을 통해 빌드할 수 있습니다.
let constantName = className(property: value)
주요 차이점은 다음과 같습니다.
상속
기존 클래스를 기반으로 하는 클래스 원래 클래스의 모든 속성을 상속하고 자신의 속성을 맨 위에 추가할 수 있습니다.
하위 클래스에서
super.init()
를 호출해야 합니다.재정의 메서드
클래스 내부의 메서드는 다음을 사용하여 덮어쓸 수 있습니다.
override func functionName() ...
이를 통해 우리가 달성하려는 것을 부분적으로 수행하는 기능을 수정할 수 있습니다.
클래스를 사용하거나 덮어쓰지 못하도록 차단하려면
final class
구문을 사용하여 클래스를 작성하십시오. 수정해서는 안 되는 중요한 클래스에 사용합니다.
Reference
이 문제에 관하여(Swift 100일 중 10일), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://dev.to/ramsescabello/day-10-out-of-100-days-of-swift-41dc텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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