흔들거리다 Unity UI 또는 3D 장면 은 핸드폰 자 이 로 를 따라 흔 들 리 는 효 과 를 실현 합 니 다. 먼저 본 논문 의 기능 은 가로 화면 게임(세로 화면 게임 의 경우 차이 가 많 지 않 습 니 다.여러분 스스로 확대 하 세 요)에 대응 합 니 다.만약 에 우리 가 핸드폰 을 들 고 게임 을 하면 핸드폰 은 네 개의 부위 가 있 는데 그것 이 바로 왼손 이 들 고 있 는 왼쪽 과 오른손 이 들 고 있 는 오른쪽,그리고 화면 내용 의 위 와 아래(아래 글 에서 왼쪽,오른쪽,위,아래 로 설명 ... UnityUI자 이 로 미터흔들거리다 Android 사용자 정의 애니메이션 보기 흔 들 림 효과 구현 사용자 정의 Animation 을 사용 하여 View 의 좌우 흔 들 림 효 과 를 실현 합 니 다.그림 참조: setInterpolator()방법 은 플러그 인 을 설정 하여 애니메이션 의 효 과 를 지정 하 는 것 입 니 다.시스템 이 제공 하 는 Linear Interpolator()의 등 속 변화 효 과 를 사용 합 니 다. initialize(int width,int height,i... AndroidAnimation흔들거리다
Unity UI 또는 3D 장면 은 핸드폰 자 이 로 를 따라 흔 들 리 는 효 과 를 실현 합 니 다. 먼저 본 논문 의 기능 은 가로 화면 게임(세로 화면 게임 의 경우 차이 가 많 지 않 습 니 다.여러분 스스로 확대 하 세 요)에 대응 합 니 다.만약 에 우리 가 핸드폰 을 들 고 게임 을 하면 핸드폰 은 네 개의 부위 가 있 는데 그것 이 바로 왼손 이 들 고 있 는 왼쪽 과 오른손 이 들 고 있 는 오른쪽,그리고 화면 내용 의 위 와 아래(아래 글 에서 왼쪽,오른쪽,위,아래 로 설명 ... UnityUI자 이 로 미터흔들거리다 Android 사용자 정의 애니메이션 보기 흔 들 림 효과 구현 사용자 정의 Animation 을 사용 하여 View 의 좌우 흔 들 림 효 과 를 실현 합 니 다.그림 참조: setInterpolator()방법 은 플러그 인 을 설정 하여 애니메이션 의 효 과 를 지정 하 는 것 입 니 다.시스템 이 제공 하 는 Linear Interpolator()의 등 속 변화 효 과 를 사용 합 니 다. initialize(int width,int height,i... AndroidAnimation흔들거리다