재건 프로그래밍의 아름다움 재건 두 갈래 나무 프로그래밍의 아름다움 3.9 두 갈래 나무의 선 순서와 중간 순서에 따라 두 갈래 나무를 재건할 수 있다 우선 중서 역행 중 전서 역행 중인 첫 번째 원소의 위치 p를 찾습니다. 이 원소는 두 갈래 나무의 뿌리 원소입니다. p를 찾은 후 중서열 p의 위치에 따라 중서열을 좌우 두 부분으로 나눌 수 있습니다. 왼쪽의 데이터는 두 갈래 나무 뿌리 노드의 왼쪽 트리에 있고 오른쪽의 데이터는 뿌리 ... 두 갈래 나무프로그래밍의 아름다움재건 안 드 로 이 드 개발 회전 화면 으로 인 한 Activity 재 구축 솔 루 션 방법 2:회전 한 후에 현장 을 회복 하 는 것 은 Activity 가 소 멸 될 것 이 므 로 우 리 는 앞에서 소개 한'지속 화/현장 복원'방법 으로 해결 할 수 있다.즉,onPause()에서 사용자 가 현재 입력 한 내용 을 데이터베이스 나 Preference 에 저장 하고 onCreate()방법 에서 폼 에 읽 고 채 우 는 것 도 공식 적 으로 추천 하 는 방법 입 니 다.보충 이 ... 안 드 로 이 드 개발Activity재건
프로그래밍의 아름다움 재건 두 갈래 나무 프로그래밍의 아름다움 3.9 두 갈래 나무의 선 순서와 중간 순서에 따라 두 갈래 나무를 재건할 수 있다 우선 중서 역행 중 전서 역행 중인 첫 번째 원소의 위치 p를 찾습니다. 이 원소는 두 갈래 나무의 뿌리 원소입니다. p를 찾은 후 중서열 p의 위치에 따라 중서열을 좌우 두 부분으로 나눌 수 있습니다. 왼쪽의 데이터는 두 갈래 나무 뿌리 노드의 왼쪽 트리에 있고 오른쪽의 데이터는 뿌리 ... 두 갈래 나무프로그래밍의 아름다움재건 안 드 로 이 드 개발 회전 화면 으로 인 한 Activity 재 구축 솔 루 션 방법 2:회전 한 후에 현장 을 회복 하 는 것 은 Activity 가 소 멸 될 것 이 므 로 우 리 는 앞에서 소개 한'지속 화/현장 복원'방법 으로 해결 할 수 있다.즉,onPause()에서 사용자 가 현재 입력 한 내용 을 데이터베이스 나 Preference 에 저장 하고 onCreate()방법 에서 폼 에 읽 고 채 우 는 것 도 공식 적 으로 추천 하 는 방법 입 니 다.보충 이 ... 안 드 로 이 드 개발Activity재건