슬라이더 chart.js로 버블 차트를 슬라이더(슬라이드 바?)로 글리그리 움직이는 후편 아래와 같이, chart.js의 버블 차트를 슬라이더로 그리그리 움직일 뿐만 아니라, 「스타트/스톱」버튼에 의해 그 슬라이더를 자동 재생시킨다. (& 루프) 슬라이더를 작성하는 곳까지는 전회의 기사에 기재했으므로, 좋으면 그쪽도 봐 주세요! HTML에 '시작/정지' 버튼을 설치한다. 상기에 의해, 버튼을 누르면 javaScript측의 button_fnc()가 불리게 된다. (스텝 3에서 정의... 슬라이더chart.js버블 차트슬라이더BubbleChart 【Unity(C#)】OculusIntegration을 사용하여 VR 공간에서 Slider를 조작 VR 공간 내에서 슬라이더의 UI를 조작하여 게임 난이도 설정 라는 것이 이번 목적입니다. 이 기사에서는 VR 공간 내에서 슬라이더의 UI를 조작의 부분을 설명합니다. 실제로 만든 것이 여기입니다. 외형은 두고, 기능으로서는 완성입니다. ①OVRInputModule 설정 Create Empty 에서 GameObject를 생성하고 OVRInputModule 를 Add Component 합니다.... 슬라이더OculusQuestUnityC#VR GLSL로 transition이 쓸 수 있는 슬라이더 라이브러리를 만들고 있다 도서관을 키우고 싶은 욕심이 솟았기 때문에 만들고 있다. 이미지하고 있는 것은 같은 슬라이더 라이브러리의 GLSL로 transition 할 수 있는 녀석. 만들어 보았는데 좋지만 실제로 사용하도록 문서를 정비하거나 하는 것은 아직 시간이 걸릴 것 같다. - shader로 transition을 쓸 수 있다 - 다른 라이브러리에 의존하지 않음 태그를 사용하여 DOM을 Texture로 만들 수 있... 슬라이더자바스크립트ShaderGLSLWebGL Next.js에서 MaterialUI 사용하는 구성 요소 재정의 해보면 할 수 있었으므로 메모. 슬라이더의 thumb과 배경의 크기를 변경했을 때의 소스 코드 아래에서 덮어 쓸 수있었습니다. Slider Slider API... next.js슬라이더material-ui Slider와 InputField 모두 Cube를 돌릴 수 있습니다. 타이틀대로 Unity의 Slider와 InputField 모두에서 같은 것을 Cube를 돌릴 수 있도록 합니다. 전회 기사를 읽은 사람, 혹은 Unity로 스크립트를 첨부할 수 있는 사람이 대상입니다. 먼저 캔버스, 슬라이더, 텍스트, 입력 필드, 큐브, 빈 객체(이름은 "ParamMaster"로 한다)의 6개를 준비합니다. (아래 그림의 PosY 값의 예는 Slider:0, Text:50,... cubeInputField슬라이더Unity jQuery를 사용한 슬라이더 메뉴 구현 머리글 막대에 마우스를 올릴 때 나타나는 슬라이드 메뉴를 만듭니다. (자신의 비망록으로 적습니다) MacOS 10.15.7 루비 2.6.5 Ruby on Rails 6.0.0 jQuery의 도입이 완료된 것. ①html 작성 html.erb scss는 다음과 같습니다. scss 이상입니다. ②js 파일에 jQuery로 처리를 기술 usermenu.js라는 새 파일을 만들고 슬라이더 처리를 작... menu자바스크립트슬라이더jQuery
chart.js로 버블 차트를 슬라이더(슬라이드 바?)로 글리그리 움직이는 후편 아래와 같이, chart.js의 버블 차트를 슬라이더로 그리그리 움직일 뿐만 아니라, 「스타트/스톱」버튼에 의해 그 슬라이더를 자동 재생시킨다. (& 루프) 슬라이더를 작성하는 곳까지는 전회의 기사에 기재했으므로, 좋으면 그쪽도 봐 주세요! HTML에 '시작/정지' 버튼을 설치한다. 상기에 의해, 버튼을 누르면 javaScript측의 button_fnc()가 불리게 된다. (스텝 3에서 정의... 슬라이더chart.js버블 차트슬라이더BubbleChart 【Unity(C#)】OculusIntegration을 사용하여 VR 공간에서 Slider를 조작 VR 공간 내에서 슬라이더의 UI를 조작하여 게임 난이도 설정 라는 것이 이번 목적입니다. 이 기사에서는 VR 공간 내에서 슬라이더의 UI를 조작의 부분을 설명합니다. 실제로 만든 것이 여기입니다. 외형은 두고, 기능으로서는 완성입니다. ①OVRInputModule 설정 Create Empty 에서 GameObject를 생성하고 OVRInputModule 를 Add Component 합니다.... 슬라이더OculusQuestUnityC#VR GLSL로 transition이 쓸 수 있는 슬라이더 라이브러리를 만들고 있다 도서관을 키우고 싶은 욕심이 솟았기 때문에 만들고 있다. 이미지하고 있는 것은 같은 슬라이더 라이브러리의 GLSL로 transition 할 수 있는 녀석. 만들어 보았는데 좋지만 실제로 사용하도록 문서를 정비하거나 하는 것은 아직 시간이 걸릴 것 같다. - shader로 transition을 쓸 수 있다 - 다른 라이브러리에 의존하지 않음 태그를 사용하여 DOM을 Texture로 만들 수 있... 슬라이더자바스크립트ShaderGLSLWebGL Next.js에서 MaterialUI 사용하는 구성 요소 재정의 해보면 할 수 있었으므로 메모. 슬라이더의 thumb과 배경의 크기를 변경했을 때의 소스 코드 아래에서 덮어 쓸 수있었습니다. Slider Slider API... next.js슬라이더material-ui Slider와 InputField 모두 Cube를 돌릴 수 있습니다. 타이틀대로 Unity의 Slider와 InputField 모두에서 같은 것을 Cube를 돌릴 수 있도록 합니다. 전회 기사를 읽은 사람, 혹은 Unity로 스크립트를 첨부할 수 있는 사람이 대상입니다. 먼저 캔버스, 슬라이더, 텍스트, 입력 필드, 큐브, 빈 객체(이름은 "ParamMaster"로 한다)의 6개를 준비합니다. (아래 그림의 PosY 값의 예는 Slider:0, Text:50,... cubeInputField슬라이더Unity jQuery를 사용한 슬라이더 메뉴 구현 머리글 막대에 마우스를 올릴 때 나타나는 슬라이드 메뉴를 만듭니다. (자신의 비망록으로 적습니다) MacOS 10.15.7 루비 2.6.5 Ruby on Rails 6.0.0 jQuery의 도입이 완료된 것. ①html 작성 html.erb scss는 다음과 같습니다. scss 이상입니다. ②js 파일에 jQuery로 처리를 기술 usermenu.js라는 새 파일을 만들고 슬라이더 처리를 작... menu자바스크립트슬라이더jQuery