순찰 Digispark를 사용하여 USB 연결 패트라이트를 만들어 보았습니다. 공용의 PC로 처리를 달리고 있는 사이에 개인용의 PC로 작업을 하고 있으면 처리 종료를 눈치채지 못하는 일이 있습니다. 처리의 수율은 가능한 한 빨리 주지할 필요가 있습니다만, 조금 떨어진 PC의 화면을 계속 바라보고 있는 것에도 갈 수 없습니다. 거기서 처리가 종료하면 패트라이트를 빛나게 한다고 하는 아이디어까지는 나왔습니다만, USB 접속의 것은 적고 패트라이트를 사려고 하면 의외로 높... 순찰DigisparkWindowsArduinoDigiUSB
Digispark를 사용하여 USB 연결 패트라이트를 만들어 보았습니다. 공용의 PC로 처리를 달리고 있는 사이에 개인용의 PC로 작업을 하고 있으면 처리 종료를 눈치채지 못하는 일이 있습니다. 처리의 수율은 가능한 한 빨리 주지할 필요가 있습니다만, 조금 떨어진 PC의 화면을 계속 바라보고 있는 것에도 갈 수 없습니다. 거기서 처리가 종료하면 패트라이트를 빛나게 한다고 하는 아이디어까지는 나왔습니다만, USB 접속의 것은 적고 패트라이트를 사려고 하면 의외로 높... 순찰DigisparkWindowsArduinoDigiUSB