벤딩머신 [벤딩머신] 총금액 표시 기능 이제 획득한 상품의 총 금액을 화면에 표시해주는 총금액 표시 기능을 구현할 것이다. 총금액 변수를 지정하고 아이템을 담을 때마다 총금액에 1000원씩 더해준다. 그리고 획득 버튼을 누르면 총 구매액이 화면에 출력되는 함수가 실행된다.... 벤딩머신프로젝트벤딩머신 [벤딩머신] 입금 및 반환 기능 (정규표현식, 입력 제한) 이제 돈을 넣으면 콜라를 마실 수 있는 벤딩머신을 만들 것이다. 첫 번째로 만들 기능은 입금 및 반환 기능이다. 입금액을 입력하고 입금 버튼을 누르면 입금액만큼 소지금이 감소하고 거스름돈 반환 버튼을 누르면 거스름돈을 돌려받아 소지금이 늘어난다. 소지금과 입금액을 받아올 때는 콤마를 제거하고 소지금과 입금액을 화면에 출력할 때는 콤마를 추가할 것이다. 입금 입력값 반영 / 미반영 입력값 미반... 벤딩머신프로젝트벤딩머신 [벤딩머신] 아이템 버튼 활성화 기능(disabled) 아이템을 구매할 수 있는 가격이 입금되었을 때, 아이템 구매버튼이 활성화되는 기능을 추가할 것이다. 그리고 활성화되었다는 것을 사용자가 인지할 수 있도록 스타일도 추가할 것이다. disabled 의사 클래스 먼저 처음에 콜라 아이템 버튼을 비활성하기 위해 disabled 의사 클래스를 사용할 것이다. 의사 클래스(가상 클래스)는 선택자에 추가하는 키워드로 선택한 요소가 특별한 상태여야 만족할... 벤딩머신프로젝트벤딩머신
[벤딩머신] 총금액 표시 기능 이제 획득한 상품의 총 금액을 화면에 표시해주는 총금액 표시 기능을 구현할 것이다. 총금액 변수를 지정하고 아이템을 담을 때마다 총금액에 1000원씩 더해준다. 그리고 획득 버튼을 누르면 총 구매액이 화면에 출력되는 함수가 실행된다.... 벤딩머신프로젝트벤딩머신 [벤딩머신] 입금 및 반환 기능 (정규표현식, 입력 제한) 이제 돈을 넣으면 콜라를 마실 수 있는 벤딩머신을 만들 것이다. 첫 번째로 만들 기능은 입금 및 반환 기능이다. 입금액을 입력하고 입금 버튼을 누르면 입금액만큼 소지금이 감소하고 거스름돈 반환 버튼을 누르면 거스름돈을 돌려받아 소지금이 늘어난다. 소지금과 입금액을 받아올 때는 콤마를 제거하고 소지금과 입금액을 화면에 출력할 때는 콤마를 추가할 것이다. 입금 입력값 반영 / 미반영 입력값 미반... 벤딩머신프로젝트벤딩머신 [벤딩머신] 아이템 버튼 활성화 기능(disabled) 아이템을 구매할 수 있는 가격이 입금되었을 때, 아이템 구매버튼이 활성화되는 기능을 추가할 것이다. 그리고 활성화되었다는 것을 사용자가 인지할 수 있도록 스타일도 추가할 것이다. disabled 의사 클래스 먼저 처음에 콜라 아이템 버튼을 비활성하기 위해 disabled 의사 클래스를 사용할 것이다. 의사 클래스(가상 클래스)는 선택자에 추가하는 키워드로 선택한 요소가 특별한 상태여야 만족할... 벤딩머신프로젝트벤딩머신