무늬 Unity 2D 게임에서 텍스쳐 설정하기 스마트폰 게임 등 2D 게임의 경우 어떤 설정이 가장 적합할까? Texture Type은 텍스쳐가 사용되는 용도에 따라 선택할 수 있습니다.텍스쳐 색인의 다른 속성은 이 선택에 따라 달라집니다. 2D 게임의 경우 카메라에만 평행으로 배치해야 하는데 이것도 최저 설정인 0이 될 수 있다. 2D 게임에 사용되는 소재 중 텍스터가 차지하는 비율이 많은 편이죠.또한 메모리 크기도 이에 비례하기 때문... 무늬Unity 재료(텍스쳐) 간 성능에 미치는 영향 Q1: 문제가 있습니다.우리 프로젝트에는 입자 시스템이 하나 있는데, 수시로 방출점을 바꾸어야 한다.월드스페이스 모드에서는 확실히 특정한 효과에 도달할 수 있지만, 지금은 한 프레임에서 여러 위치에서 입자를 동시에 방출해야 한다.같은 Partical System 여러 개가 확실히 목적을 달성할 수 있지만 약간의 낭비를 느껴 제작과 폐기가 자주 발생한다.전체 캐시를 하면 합계가 엄청납니다.Pa... 무늬RenderingIL2CPP알갱이
Unity 2D 게임에서 텍스쳐 설정하기 스마트폰 게임 등 2D 게임의 경우 어떤 설정이 가장 적합할까? Texture Type은 텍스쳐가 사용되는 용도에 따라 선택할 수 있습니다.텍스쳐 색인의 다른 속성은 이 선택에 따라 달라집니다. 2D 게임의 경우 카메라에만 평행으로 배치해야 하는데 이것도 최저 설정인 0이 될 수 있다. 2D 게임에 사용되는 소재 중 텍스터가 차지하는 비율이 많은 편이죠.또한 메모리 크기도 이에 비례하기 때문... 무늬Unity 재료(텍스쳐) 간 성능에 미치는 영향 Q1: 문제가 있습니다.우리 프로젝트에는 입자 시스템이 하나 있는데, 수시로 방출점을 바꾸어야 한다.월드스페이스 모드에서는 확실히 특정한 효과에 도달할 수 있지만, 지금은 한 프레임에서 여러 위치에서 입자를 동시에 방출해야 한다.같은 Partical System 여러 개가 확실히 목적을 달성할 수 있지만 약간의 낭비를 느껴 제작과 폐기가 자주 발생한다.전체 캐시를 하면 합계가 엄청납니다.Pa... 무늬RenderingIL2CPP알갱이