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김영한스프링원리

객체지향 원칙과 예시..

• 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다. • 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용된다 ▶ SRP: Single Responsiblity Principle(단일 책임 ...

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