그래픽스 📘 Direct3D Tutorial2 Direct3D 11에서 input layout은 GPU가 이해할 수 있는 형태로 정점 구조체를 설명하는 객체이다. 각 정점 속성들은 D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC 구조체를 이용하여 설명될 수 있다. 어플리케이션은 D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC 배열을 하나 이상 정의한 다음, 전체 정점을 서술하는 input layout 객체를 만들기 위해 사용한다. : Direc... DirectX그래픽스DirectX 📘 Direct3D Tutorial3 Direct3D 11은 정점 셰이더, 지오메트리 셰이더, 픽셀 셰이더를 지원한다. 정점 셰이더는 정점을 입력으로 받아 정점 버퍼를 통해 GPU로 전달되는 모든 정점에 대해 한 번씩 실행된다. 지오메트리 셰이더는 점, 선, 삼각형 등을 입력으로 받아 각각 한 번씩 실행된다. 픽셀 셰이더는 렌더링하고자 하는 픽셀마다 한 번씩 실행된다. 지오메트리 셰이더는 선택사항이다. 실행 순서 : 정점 셰이더... DirectX그래픽스DirectX Unity3D 연구원의 주역면이 일정한 구역 내 대상 각도로 계산(45) 요약: 앞에 쓰인 말, 엊그저께 어떤 친구가 QQ에서 주인공이 일정한 구역을 향해 있는 적의 대상을 어떻게 얻느냐고 물었다.이 명제는 보기에는 간단해 보이지만, 사실 그 안에는 수학 방면의 많은 것들이 포함되어 있다.오늘 마침 시간이 나서 나는 이 의문을 블로그에 철저히 썼다.그를 도울 수 있기를 바랍니다.... 앞에 적힌 말, 엊그저께 한 친구가 QQ에서 주인공이 일정한 구역을 향해 있는 ... 그래픽스unity3 경로 따라 가기 물체 의 이동 방향 과 위 치 는 반드시 경로 의 제약 을 받 아야 한다 물체 의 회전 방향 이 경로 에 의 해 제약 을 받 는 지 여부 회전 방향 은 경로 의 제약 을 받 지 않 습 니 다. 하 드 회전: 물체 회전 각 도 는 그 가 있 는 선분 의 방향 과 일치 합 니 다 (가설 경 로 는 선분 으로 구성 되 어 있 습 니 다). 물체 가 전환점 에서 회전 하 는 것 은 과도 하고 회전 ... 그래픽스 [그래픽스] 4. 레이트레이싱 p(t2 )보다 눈에 더 가깝다고 할 수 있음. 이 과정이 위 그림에 나와있고, 다음과 같이 나타낼 수 있음. 평행 투영처럼 경사 원근 뷰는 이미지 평면의 법선을 투영 방향과 별도로 지정하여 생성할 수 있음. \text{e}+t\text{d}=\text{f}(u,v) 매개변수 표면이 매개변수 평면인 경우 매개변수 방정식을 벡터 형태로 나타낼 수 있음. e+td와 다각형을 포함하는 평면 사이의... 그래픽스컴퓨터그래픽스그래픽스
📘 Direct3D Tutorial2 Direct3D 11에서 input layout은 GPU가 이해할 수 있는 형태로 정점 구조체를 설명하는 객체이다. 각 정점 속성들은 D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC 구조체를 이용하여 설명될 수 있다. 어플리케이션은 D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC 배열을 하나 이상 정의한 다음, 전체 정점을 서술하는 input layout 객체를 만들기 위해 사용한다. : Direc... DirectX그래픽스DirectX 📘 Direct3D Tutorial3 Direct3D 11은 정점 셰이더, 지오메트리 셰이더, 픽셀 셰이더를 지원한다. 정점 셰이더는 정점을 입력으로 받아 정점 버퍼를 통해 GPU로 전달되는 모든 정점에 대해 한 번씩 실행된다. 지오메트리 셰이더는 점, 선, 삼각형 등을 입력으로 받아 각각 한 번씩 실행된다. 픽셀 셰이더는 렌더링하고자 하는 픽셀마다 한 번씩 실행된다. 지오메트리 셰이더는 선택사항이다. 실행 순서 : 정점 셰이더... DirectX그래픽스DirectX Unity3D 연구원의 주역면이 일정한 구역 내 대상 각도로 계산(45) 요약: 앞에 쓰인 말, 엊그저께 어떤 친구가 QQ에서 주인공이 일정한 구역을 향해 있는 적의 대상을 어떻게 얻느냐고 물었다.이 명제는 보기에는 간단해 보이지만, 사실 그 안에는 수학 방면의 많은 것들이 포함되어 있다.오늘 마침 시간이 나서 나는 이 의문을 블로그에 철저히 썼다.그를 도울 수 있기를 바랍니다.... 앞에 적힌 말, 엊그저께 한 친구가 QQ에서 주인공이 일정한 구역을 향해 있는 ... 그래픽스unity3 경로 따라 가기 물체 의 이동 방향 과 위 치 는 반드시 경로 의 제약 을 받 아야 한다 물체 의 회전 방향 이 경로 에 의 해 제약 을 받 는 지 여부 회전 방향 은 경로 의 제약 을 받 지 않 습 니 다. 하 드 회전: 물체 회전 각 도 는 그 가 있 는 선분 의 방향 과 일치 합 니 다 (가설 경 로 는 선분 으로 구성 되 어 있 습 니 다). 물체 가 전환점 에서 회전 하 는 것 은 과도 하고 회전 ... 그래픽스 [그래픽스] 4. 레이트레이싱 p(t2 )보다 눈에 더 가깝다고 할 수 있음. 이 과정이 위 그림에 나와있고, 다음과 같이 나타낼 수 있음. 평행 투영처럼 경사 원근 뷰는 이미지 평면의 법선을 투영 방향과 별도로 지정하여 생성할 수 있음. \text{e}+t\text{d}=\text{f}(u,v) 매개변수 표면이 매개변수 평면인 경우 매개변수 방정식을 벡터 형태로 나타낼 수 있음. e+td와 다각형을 포함하는 평면 사이의... 그래픽스컴퓨터그래픽스그래픽스