객체지향언어 클래스, 객체, 인스턴스, 객체지향 객체지향언어를 공부하면 중요하게 다루는 것 중 하나가 클래스(class)입니다. 📚 클래스(class) ✍ 클래스 안에 정의한 속성들을 데이터 멤버(data member)라고 부르고, IT관련 객체 지향 프로그래밍에서 사용하는 언어로서, 객체를 만들고 조작하며 객체끼리 관계를 맺음으로써 다수의 객체가 함께 수행될 수 있게 한다. ▶ 객체(object) 객체 지향 프로그래밍(OOP)이나 설계에... 클래스인스턴스객체객체지향언어OOPOOP 객체지향 프로그래밍 (변수/클래스) (2) 메소드의 이름을 가지고 메소드를 호출하게 되며, 호출 시 블록 내의 모든 코드들이 일괄적으로 실행된다. 메소드의 선언 메소드 = 선언부 + 실행블록 메소드는 선언부와 실행블록으로 이루어져 있다. 선언부는 리턴 타입, 메소드 이름, 매개변수로 이루어져 있다. 리턴 타입 : 메소드가 실행 후 리턴하는 값의 타입을 말한다. 리턴값이 존재하지 않는다면 리턴 타입을 비워두는게 아니라 void를 입력해... Java객체지향언어Java
클래스, 객체, 인스턴스, 객체지향 객체지향언어를 공부하면 중요하게 다루는 것 중 하나가 클래스(class)입니다. 📚 클래스(class) ✍ 클래스 안에 정의한 속성들을 데이터 멤버(data member)라고 부르고, IT관련 객체 지향 프로그래밍에서 사용하는 언어로서, 객체를 만들고 조작하며 객체끼리 관계를 맺음으로써 다수의 객체가 함께 수행될 수 있게 한다. ▶ 객체(object) 객체 지향 프로그래밍(OOP)이나 설계에... 클래스인스턴스객체객체지향언어OOPOOP 객체지향 프로그래밍 (변수/클래스) (2) 메소드의 이름을 가지고 메소드를 호출하게 되며, 호출 시 블록 내의 모든 코드들이 일괄적으로 실행된다. 메소드의 선언 메소드 = 선언부 + 실행블록 메소드는 선언부와 실행블록으로 이루어져 있다. 선언부는 리턴 타입, 메소드 이름, 매개변수로 이루어져 있다. 리턴 타입 : 메소드가 실행 후 리턴하는 값의 타입을 말한다. 리턴값이 존재하지 않는다면 리턴 타입을 비워두는게 아니라 void를 입력해... Java객체지향언어Java