watchOS watch 앱에서 "A signed resource has been added, modified, or deleted."가 되었을 때의 대처법 watch 앱을 실제 기기에 설치하려고 하면 "App Installation failed. A signed resource has been added, modified, or deleted."라는 오류가 발생합니다. simulator에서의 실행이나 iOS어플 단독으로의 실행은 문제 없게 할 수 있다. clean하거나, DerivedData 지우거나, provisioning profile를 한... CocoaPodsCarthagewatchOS WatchKit 사용자 정의 UI 구현 방법의 요약 왓치키트는 매우 제한된 API 만 준비했다.하지만 한번 시도해 보면 유한한 반을 잘 사용할 수 있다면 . 이 기사는 각종 맞춤형 UI 제작 방법을 수시로 정리하고 싶어 한다. Core Graphics와 UIBezierPath를 사용하여 Watch App에서 동적으로 그릴 수 없어서 유감입니다. 상당히 원활한 애니메이션.(그림의 크기에 따라 30fps는 괜찮을 것 같다는 느낌을 해봤습니다.※ ... WatchKitSwiftiOSXcodewatchOS Watch와 아이폰 사이에 User Defaults를 사용하여 데이터 공유(watchOS 3 대응 버전) 워치OS 1에서는 앱 그룹을 사용하면 워치 아이폰 사이에 User Defaults를 공유할 수 있다. 왓치OS 2부터는 앱 그룹을 사용해도 공유할 수 없다. watch 측면에서 User Defaults를 사용할 수 있습니다.WatchConnectivity로 아이폰에서 워치로 데이터를 보내고 워치 옆에 있는 User Defaults에 쓸 수밖에 없을 것 같다. 공식적인 프로그래밍 지침은 다음과... SwiftwatchOSiOS
watch 앱에서 "A signed resource has been added, modified, or deleted."가 되었을 때의 대처법 watch 앱을 실제 기기에 설치하려고 하면 "App Installation failed. A signed resource has been added, modified, or deleted."라는 오류가 발생합니다. simulator에서의 실행이나 iOS어플 단독으로의 실행은 문제 없게 할 수 있다. clean하거나, DerivedData 지우거나, provisioning profile를 한... CocoaPodsCarthagewatchOS WatchKit 사용자 정의 UI 구현 방법의 요약 왓치키트는 매우 제한된 API 만 준비했다.하지만 한번 시도해 보면 유한한 반을 잘 사용할 수 있다면 . 이 기사는 각종 맞춤형 UI 제작 방법을 수시로 정리하고 싶어 한다. Core Graphics와 UIBezierPath를 사용하여 Watch App에서 동적으로 그릴 수 없어서 유감입니다. 상당히 원활한 애니메이션.(그림의 크기에 따라 30fps는 괜찮을 것 같다는 느낌을 해봤습니다.※ ... WatchKitSwiftiOSXcodewatchOS Watch와 아이폰 사이에 User Defaults를 사용하여 데이터 공유(watchOS 3 대응 버전) 워치OS 1에서는 앱 그룹을 사용하면 워치 아이폰 사이에 User Defaults를 공유할 수 있다. 왓치OS 2부터는 앱 그룹을 사용해도 공유할 수 없다. watch 측면에서 User Defaults를 사용할 수 있습니다.WatchConnectivity로 아이폰에서 워치로 데이터를 보내고 워치 옆에 있는 User Defaults에 쓸 수밖에 없을 것 같다. 공식적인 프로그래밍 지침은 다음과... SwiftwatchOSiOS